聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編。 ゲームの里

裏技・小ネタ・バグ

聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

パスワードはボス撃破後に閲覧可能。 但しパス表示されると画面が止まる仕様の為注意。 全滅してもパスワードは表示される。 コスモ・ライフ・セブンセンシズは面開始時の値となる• 現COSMOが高い程、与えるダメージが高くなる。 コスモかライフがゼロになると戦闘不能になる。 ボス戦でこちらの必殺技がHITするかは運。 各キャラの必殺技はコスモとライフに与えるダメージがそれぞれ設定されている。 基本的に対COSMOダメージを重視した方が良い。 対コスモの必殺技は流星拳、カリツォー、サンダーウェーブ、鳳凰幻魔拳• 敵からの攻撃は一定のタイミングで左右どちらかを押すと回避可能。 タイミングは敵必殺技名が表示される直前、またはこちらのキャラがガードの手を上げた直後• キャラ選択は原作通りに進めるのがお勧め。 詳細は下記フローを参照 攻略フローチャート クリアに至るまでの簡単なフローチャートです。 尚、白羊宮までのザコは倒してもSSは加算されない。 スルーして進もう。 セイヤで倒された場合イベントが発生。 奥のジェミニに接触すると戦闘。 瞬で倒された場合イベント発生。 氷河の場合のみ異次元クリア後はカミュとの戦闘になり、敗北戦となる 後の氷河合流時にコスモ・ライフがゼロになるデメリットがあるが、後のカミュ戦で話す回数を一回減らす事が出来、ジェミニとの戦闘を飛ばせるメリットもある。 どちらのルートでもクリア後、氷河は使用不可となる。 奥のデスマスクに接触すると戦闘。 紫龍で倒された場合イベント発生。 星矢で倒された場合イベント発生。 奥のシャカに接触すると戦闘。 その次ターンで「戦う」と戦闘終了。 この為、先程の回復タイミングはSSに全還元した方が吉。 他キャラの場合イベントが発生しない。 4種武器の選択は「ソード」でクリア。 違う選択肢を選んだ場合はスタート地点に戻される。 クリアと同時に氷河が使用可能になる。 やられても復活イベントはないので注意。 紫龍で倒された場合イベント発生。 クリア後、紫龍が使用不可となる。 氷河で「話す」を2回行うと必殺技追加 双児宮を氷河で攻略していない場合は3回。 氷河で倒された場合イベント発生。 尚、倒されずにカミュを撃破した場合でも、何故かイベントが発生するバグがある。 クリア後、氷河が使用不可となる。 6ターン目でさらに必殺技が増える。 クリア後、戦闘キャラが使用不可となる。 尚、星矢で倒してしまうと後のイベントが発生せず、クリア不可能になる為注意。 教皇戦は敗北戦となっている。 敗北後は一輝登場。 「話す」とダメージを与える事が可能になる。 その後「話す」とイベント発生。 全員のセリフを聞いた場合、必殺技追加。 さらに「戦う」を選ぶ度に回復が可能となる。 ED 奥にあるアテナ像の元に到達するとエンディング。

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

原作の冒頭からでのとの戦いをゲームで再現しているものの、発売当時はまだアニメ放送が黄金聖闘士との戦いの途中であり、また首謀者であるの正体も明かされていなかったことから、登場しない黄金聖闘士がいたり最終ボスも原作漫画の掲載誌である『』誌上での読者公募によるゲームオリジナルのキャラクターとなっている。 教皇との決着は次作『』まで持ち越し。 VSモードではで星矢VS星矢という特別試合が始まる。 ザコ敵にも苦労する戦闘バランスである上に、システムの分かりづらさから高難易度ゲームとして知られる。 には用ソフト『』として、『黄金伝説完結編』とともに1本のソフトとしてゲームバランスとグラフィックを変えて発売した。 発売の用ソフト『』と、発売の『』に、本作と『完結編』が共にそのまま収録された。 ゲームシステム [ ] 主人公の星矢を操作してパンチ・キック・衝撃波でを倒しつつ、ボスの待つ場所へと出向く。 冒険する場所は町の中を始め、洞窟や山岳地帯へも広がっていく。 難易度の高いステージには、当ソフトの付録である「秘テクニック集」が役立つことがある。 ボスに遭遇すると1対1のシミュレーション式コマンド選択方式バトルになる。 星矢はダメージ()と()を持っており、1ターンずつコスモを「攻撃」「精神」「防御」「移動」の4つのパワーに振り分けて戦う。 ボス敵を倒していくことでストーリーが進んでいく。 なお、ボス戦を含め、すべての戦闘で逃げることが可能。 ボス戦でダメージが0になると、魔鈴や美穂に救われて再挑戦となるが、ダメージ、コスモ、EXPの値などが少し前の状態に戻される。 移動中の場合、前のボス戦の直後の状態に戻される。 ゲームオーバーはないが、コスモがなくなればボス敵を倒すことができず進めなくなる。 最悪の場合、コスモを集めることができなくなり、リセットを余儀なくされる例もある。 ゲームの続きはパスワード入力だが、倒したはずのボスが復活したり、手に入ったはずの射手座の黄金聖衣パーツがまだ手に入っていない状態に戻ったりする。 直感ではゲームのシステムが理解しづらく、説明書にも詳しく書いていない。 登場人物 [ ]• 主人公 -• - 4人とも最初は敵として登場し、打倒後仲間になる• (ゲーム中では「ブラッククロス」と表記)• が放った黄金の矢により瀕死の重傷を負わされたアテナ・を救うために、が守る十二宮を突破するのが目的。 ステージクリア型になっており、十二宮および教皇の間の全13ステージ構成。 前作では中途半端だった十二宮での死闘を再現しており、各宮までのアクションステージと、各宮での黄金聖闘士との戦闘(またはイベント)の2つの要素がある。 キャラクターデザインはアニメ準拠だが、設定には一部原作のものが採用されている(がと既に面識がある、の師の名がなど)。 には用ソフト『』として、前作と本作が共に1本のソフトとしてリメイクされた。 発売の用ソフト『』に、前作と本作が共にそのまま収録された。 ゲームシステム(完結編) [ ] アクションステージは前作と異なり、以外のキャラクターも操作可能。 能力はそれぞれ異なる。 ステータスは「COSMO(コスモ)」「LIFE(ライフ)」「SEVENSENSES(セブンセンシズ)」の3つ。 コスモの数値が攻撃力と射程距離に関係し、大きいほうが有利。 宮までの道をアクションをしつつ進む。 穴に落ちるとライフが減少し、最初からやり直しになる。 道中に現れる雑兵を倒せば金牛宮のステージからセブンセンシズを獲得できる。 雑兵からダメージを受けるとコスモとライフが同時に減り、いずれかが0でそのキャラクターは使用不能となる。 また、一定時間スクロールしないと、岩石が真上から降ってくる。 宮に着くと、特定のステージを除き黄金聖闘士との戦闘が始まる。 基本は、攻撃して敵のコスモかライフを0にすればクリア。 戦闘の前に、獲得してきたセブンセンシズをコスモとライフに振り分けて還元できる。 攻撃力はコスモの数値が影響し、コスモが低くなると攻撃力は低下し与えるダメージも小さくなる。 敵に攻撃が効かない場合もあるが、こちらも十字キーの左右で敵の攻撃を避けられる場合がある。 コスモかライフが0になるとそのステージでは使用不能となり(一部例外あり)、違うキャラクターに変えて再度アクションステージから始める。 その前に仲間を呼べば戦闘を継続できるが、敵に拒否されたり、攻撃される場合も多い。 会話によって回復のチャンス、敵の弱体化、強力な必殺技の追加など、展開が有利になることがある。 会話なくしてはダメージすら与えられない敵も存在。 ステージによっては、戦闘の最中に異世界に飛ばされ、そこから脱出するアクションステージが存在する。 クリアすると、基本的には止めを刺したキャラクターのコスモとライフの最大値が上がり、敗れたキャラクターも復活して次のステージに進む。 ただし後半には特定のキャラクターが戦線離脱する場合もある。 各ステージで特定のキャラクターを選ぶと、使用不能からの復活や必殺技の追加などが可能になり戦闘を有利に進められる。 そのキャラクター以外ではクリア不可能な場合もあり、選択には原作およびアニメのストーリーの知識が必要。 登場人物(完結編) [ ]• 操作キャラクター()• (特定ステージのみ)• (天秤座の黄金聖闘士)• 教皇()• その他• (女神アテナ)• レビュアーは前作と違い純粋なアクションゲームになっていて原作に忠実な内容だが知らないと楽しめず原作ファン向けだとし、アクション面はなんとなく無意味に感じられる、前作より黄金聖闘士は強く苦戦するとした。 用ソフト『』と、その続編『』の内容を一本にまとめたリメイク作品。 グラフィックを一新して新キャラクターも追加されている。 出典 [ ] [].

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聖 闘士 星矢 黄金 伝説 完結 編

裏技・小ネタ・バグ• 岩が降ってくる 移動時、一定のエリアに30秒程度留まっていると、頭上に岩が落ちてくる。 各ステージの決まった場所まで行けば岩が止み、また一定時間までは降ってこない。 岩の威力と破壊可能な種類 岩は落下時と地面にぶつかってからの威力が異なる。 地面にぶつかってからは威力が減る。 実際のダメージ値は各ステージデータを参照下さい。 また岩は壊せるものと、壊せないものがある。 地面にぶつかると飛び散るタイプの岩は星矢たちの攻撃で破壊可能。 星矢とアフロディーテが相討ち アフロディーテは星矢でも倒せるが相討ちとなってしまう。 瞬だけでロイヤルデモンローズの道を進んでも魔鈴がいないため、進行不可能になってしまう。 回避で画面一周バグ 戦闘時、敵の攻撃を避ける際に右、左と素早く入力するとキャラが画面外へ出て反対側から戻ってくる。 反対の左、右と入力してもできません。 カミュ復活バグ 宝瓶宮のカミュ戦で氷河が倒れること無くカミュを倒すと、 氷河が倒れた時のイベントが発生しカミュとの戦闘が継続する。 LIFEやCOSMOは減ったままなので、再度攻撃すれば倒せる。 異次元ワープバグ 双児宮のジェミニ戦では異次元に飛ばされる。 画像のような画面のスクロール位置にして、左端でジャンプし続けると、 少しづつ左にズレていき、最終的に画面下に落ちていく。 すると異次元から抜けだしたことになる。 スクロール位置によっては画面下に落ちずに、画面右側からキャラが現れることもある。 パスワードバグ LIFE、COSMOの最大値が999になっている状態でパスワードを出しても、 正常なパスワードではないため、再開できない。

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