プリコネ スキルループ。 【プリコネ】クリスティーナ(クリスマス)の評価と使用感

【プリコネR】レムの評価とステータス/スキル

プリコネ スキルループ

最大まで育てれば1万を超えそうですね! 行動不能状態の敵に威力アップのUB レムは凍結や束縛などの行動不能状態の敵に対して威力が上がる範囲攻撃UBを持つ。 レム自身で凍結を付与できるので、威力アップを発動させやすい。 ボス敵等に状態異常が通ることが少ない点が少し残念。 Point! ラムは全体束縛UBを持っているため相性が良さそうです!その他のスタンなどでも威力アップします。 ノゾミなどとも相性を良いです。 回復スキルを持っているとはいえ、広い範囲攻撃持ちがいる場合や、敵に詰められたときなどは倒されやすいので防御バフなどで固めたい。 UBの範囲は狭め レムのUBは前衛から中衛の一部程度が範囲となる攻撃。 イリヤなどには距離を詰めないと当たらないので、中衛アタッカーを攻撃したい場合は編成を工夫する必要がある。 ユカリには届くことを確認しています。 UBの追加効果を活かすのが少し難しい アリーナなどでは、行動不能状態中に狙ってUBを発動させるのは少し難しい。 TP回復役を入れるなどの編成の工夫が必要となるので、キャラが揃っていないと活かしづらい。 レムは、 同じヒールスキルを持つシズルやマホよりも回復の頻度が多くヒーラーとして使い勝手が良い。 ヒール持ちの中では攻撃寄りの性能 レムは自身の物理攻撃力が高く、UBや単体攻撃スキルでダメージを稼ぐことが可能。 他のヒールスキル持ちよりも火力面を補強できるため、味方を回復しつつ火力不足を補える場合がある。 Point! 攻撃面のステータスが高くなっている分、 防御面のステは他単体ヒーラーに比べて低くなっている点に注意しましょう。 星3の段階だと後半のクエストボスでは運用の難しくなる場合があります。 単体に対しての突破力はない 器用ではあるものの、サポート寄りのスキルを持っていることもあり、自身のみでは高い火力を出すことは難しい。 アリーナなどで耐久力が高い敵がいるとき、アタッカーがレムだけでは突破は困難な点には注意。 Point! アリーナの攻撃側でレムを主役にしようとすると、突破力が足りない編成になりがちです。 他のアタッカーをメインに、それらのサポート役として使うのがよさそうです。 パーティ編成例.

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【プリコネR】キャラ評価〈ハロウィン限定リトルリリカル編〉

プリコネ スキルループ

ユニオンバースト:もふもふストライク 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージ。 さらに自分の物理防御力を特大アップ。 UBの使用感 リマの数少ない自衛手段。 前衛アタッカーを巻き込んでHPを削ることができるため、アリーナでは地味に有用な攻撃スキルです。 スキル1:もふもふアサルト バトル開始後暫くして、最も前の敵まで突進し、その敵に物理中ダメージを与え、自身の物理防御力を中アップ。 スキル1の使用感 戦闘開始時にリマが画面外から登場するという、なんともユニークなスキルです。 当然バトル開始直後の一回しか使えません。 更に戦闘開始時にリマが居ない扱いになるため、敵との間が近くなります。 よって本来届かないであろう範囲攻撃スキルも届くようになったりします。 スキル2:もふもふヘッドバット 目の前の敵単体に物理小ダメージを与え、さらにスタンを付与。 スキル2の使用感 とても使用頻度の高い単体スタンスキル。 ただし命中しないとスタン判定が発生せず、軒並み回避の高いタンクにはあまり効果が期待できません。 EXスキル:プロテクトファー バトル開始時に自身の物理防御力を中 大 アップ。 リマの行動ループ 範囲攻撃アタッカーと組ませて無理やり範囲攻撃の射程圏内に引き込む用途で使う物理タンクです。 リマが到着するまでは2番手のキャラが攻撃を受ける事になるため、アリーナ以外の汎用性は低いです。 そして回復スキルは一切無く、防御力バフもUBのみなのでタンクの中では脆い方です。 とてもクエスト攻略では使えません。 一方、無理にでも範囲攻撃スキルを当てたいアリーナではかなり有用です。 ルナの塔でも一時期話題になりましたが、魔法編成のインフレに伴い塔での出番はなくなりました。 敵と自PTの距離を縮めることができますが、他にもタンクを編成してしまうとできなくなってしまうほか、逆に自PTも敵の範囲攻撃の射程圏内に入ってしまうという難点もあり、扱いには注意が必要です。 リマの専用装備について.

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【プリコネ】クリスティーナ(クリスマス)の評価と使用感

プリコネ スキルループ

ユニオンバースト:もふもふストライク 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージ。 さらに自分の物理防御力を特大アップ。 UBの使用感 リマの数少ない自衛手段。 前衛アタッカーを巻き込んでHPを削ることができるため、アリーナでは地味に有用な攻撃スキルです。 スキル1:もふもふアサルト バトル開始後暫くして、最も前の敵まで突進し、その敵に物理中ダメージを与え、自身の物理防御力を中アップ。 スキル1の使用感 戦闘開始時にリマが画面外から登場するという、なんともユニークなスキルです。 当然バトル開始直後の一回しか使えません。 更に戦闘開始時にリマが居ない扱いになるため、敵との間が近くなります。 よって本来届かないであろう範囲攻撃スキルも届くようになったりします。 スキル2:もふもふヘッドバット 目の前の敵単体に物理小ダメージを与え、さらにスタンを付与。 スキル2の使用感 とても使用頻度の高い単体スタンスキル。 ただし命中しないとスタン判定が発生せず、軒並み回避の高いタンクにはあまり効果が期待できません。 EXスキル:プロテクトファー バトル開始時に自身の物理防御力を中 大 アップ。 リマの行動ループ 範囲攻撃アタッカーと組ませて無理やり範囲攻撃の射程圏内に引き込む用途で使う物理タンクです。 リマが到着するまでは2番手のキャラが攻撃を受ける事になるため、アリーナ以外の汎用性は低いです。 そして回復スキルは一切無く、防御力バフもUBのみなのでタンクの中では脆い方です。 とてもクエスト攻略では使えません。 一方、無理にでも範囲攻撃スキルを当てたいアリーナではかなり有用です。 ルナの塔でも一時期話題になりましたが、魔法編成のインフレに伴い塔での出番はなくなりました。 敵と自PTの距離を縮めることができますが、他にもタンクを編成してしまうとできなくなってしまうほか、逆に自PTも敵の範囲攻撃の射程圏内に入ってしまうという難点もあり、扱いには注意が必要です。 リマの専用装備について.

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