ポケモン ジュラル ドン。 ジュラルドンの育成論・調整|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

『ポケモン ソード・シールド』新ポケモン「タンドン」「ジュラルドン」「ワンパチ」「マホイップ」発表!

ポケモン ジュラル ドン

特防がかなり低い 特防の種族値が50とがかなり低いステータスとなっている。 等倍 ほのお・ゴースト・あく・フェアリー のタイプ一致特殊攻撃を受けると、ほとんどの場合確1でひんしになってしまう。 ジュラルドンの育成論 ひかりのねんど壁張り型 性格 ずぶとい 特性 ライトメタル 持ち物 ひかりのねんど 努力値 HP:252防御:4特防:252 後続につなぐサポート型 耐久力の高さを活かし物理のリフレクター・特殊のひかりのかべを張り、後続のアタッカーに繋ぐ型となっている。 耐久どちらも強化できることから、火力を上げる積み技を持ったポケモンと相性が良い。 壁をはったら「てっていこんせん」で退場 壁を貼ったらジュラルドンの役割は終了。 HPを半減するが高威力の「てっていこうせん」を放ち、ダメージを与えつつスムーズに後続へ交代しよう。 ひかりのねんどが必須 壁の効果ターンを8ターンに伸ばすため、アイテムは「ひかりのねんど」を持たせよう。 「はたきおとす」をされると作戦が破綻してしまうため注意。 弱点をつける特殊アタッカーで攻撃し、大ダメージを与えてしまおう。 それでも耐久は優秀なため、2撃で倒し切るつもりで挑戦しよう。 対策におすすめのポケモン ポケモン 概要 サザンドラ 高火力な特殊アタッカー 2倍弱点の大地の力を習得可能 ルカリオ 両刀も可能なアタッカー 格闘タイプの特殊技を使用可能 命の珠などで火力アップがおすすめ ギルガルド 火力と耐久が非常に高い 特殊アタッカーとして優秀 受け役としても採用しやすい 関連スレッド.

次の

【ジュラルドン】入手方法・育成論・技弱点対策【ポケモンソードシールド初心者攻略Wiki】|ゲームなう!

ポケモン ジュラル ドン

「冠の雪原」では ヤドキングに。 それぞれ条件をクリアすればガラルのヤドンから進化させることができます。 鎧の孤島では、通常(カントー地方)のヤドンも登場しますが、こちらは レベル37でヤドランに進化します。 ヤドキングへは「 おうじゃのしるし」を持ったヤドンを通信交換で送受信するとヤドキング(ジョウト地方)に進化します。 当記事では、ポケモン剣盾「鎧の孤島」で登場するガラルのヤドンをヤドランへ進化させる方法(条件・手順)を紹介します。 サメハダーに追われながら全力疾走! 島にはお姉さんとロトムがソーシャルディスタンスを保ち、住んでいます。 次に、「ガラナツの枝を8個くれたら ガラナツブレスを編んであげるよ」と言われます。 勿論、けちる事無く はいを選択。 そしたら ガラナツブレスを超高速で編んでくれました。 ヤドキングの図鑑登録はどうやるの? ヤドキングのヨロイ図鑑登録に限っては、カントーのヤドキングの登録になります。 ガラルのヤドキングは「 冠の雪原」で登場するようです。 ヨロイ図鑑のヤドキングを埋めるには、地方別のポケモン交換をしているお姉さんがいるので、ガラルのヤドンとカントーのヤドンを交換して貰いましょう。 交換相手に返して貰う事でヨロイ図鑑に登録できます。

次の

ジュラルドン

ポケモン ジュラル ドン

はじめに こんにちは、初めましての方は初めまして、ミナミのコアリクイと申すものです 今回は先発ステロ撒きやS操作役としてのジュラルドンをご紹介させていただきたいと思います エースバーン環境の中でもしっかりと独自の動きと仕事ができ、汎用性も高く、初心者の方にも使いやすい型になっているかと思います どうぞよろしくお願いします 注意• 特に理由がない限り互いに理想個体を想定します• この育成論では「HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ」についてそれぞれ「H・A・B・C・D・S」という略称を用います• ダイマックスをDMと略して表記しています• ダメージ計算はダメージ計算SS様とポケソル様のものを使わせていただいています• その他質問などはコメント欄にてよろしくお願いします 採用理由 一言でいうとギャラドスなどダイジェットエースのサポートができる先発役ですね 流行りのエースバーンもかなり意識しています 非常に受けづらく、素早さもあるエースバーンは対策が非常に難しいポケモンですが、分かりやすい対策が1つあります それは、ギャラドスなどのダイジェットエースをエースバーンが着地するよりも先に展開して、上から粉砕することです しかし、相手もそれは理解しています 先発ギャラドスvsエースバーンで対面する分にはダイジェットの打ち合いにSの差で有利をとれるので、エースバーンを先発に投げてしまう または、エースバーンに襷カウンターを仕込むなどの対策をとってくるでしょう そこで、ステルスロックを撒くことができ、先発でエースバーンと対面したとしても、Sを下げた状態で味方のダイジェットエースに引き渡せる先発役が欲しくなるわけです ここでジュラルドンは、• がんせきふうじを習得可能かつ一回で最速ドラパルトさえ抜けるS種族値• ステルスロックを習得可能• てっていこうせんによる自主退場• 鋼タイプなのでダイジェットを誘いにくい など、求められる要件を満たしています また、特にギャラドスとは弱点を互いにケアし合う事ができる関係にあり、物理と特殊で攻撃範囲を分担できるため、相方としてのジュラルドンの価値は非常に高いです 他のステロ撒き型との差別化• ダグトリオ・イワークなど ダグトリオは先述した先発役としての要件をほぼ満たしているポケモンです 特性すなじごくでエースバーンをキャッチでき、がんせきふうじ・おきみやげ・ステルスロック・ふいうちを習得でき、ちょうど1高いS種族値から地面技を叩き込めるなど、「をシバくためにガラルにやってきたのでは…?」とすら思える性能ですね また、イワークは特性がんじょうで襷を使わずとも行動保証があり、そこそこ早く、がんせきふうじ・ステルスロック・ボディプレス・だいばくはつなどを習得可能です エースバーン対策だけならダグトリオやイワークの方が優秀ですが、ジュラルドンは型の多さと削りができる範囲に優位点があります ダグトリオやイワークは、すぐに「起点作成役だろう…」と予想が立てられる一方で、ジュラルドンはチョッキや鉄壁ボディプレス、スカーフ型など、いくらか型にバラツキがあります また、ジュラルドンは広範囲を等倍以上で攻撃できるドラゴン打点をタイプ一致かつフェアリーを誘わずに扱う事ができるなど、鋼タイプ以外にはそれなりに削りを期待する事ができます• タスキドリュウズ 陽気AS 地震・アイヘ・岩石封じ・ステロのような型のドリュウズも強力なライバルとなりますが、特に自主退場技の火力と耐久で差別化できます 特に、B4ドリュウズは陽気. A252. リベロエースバーンの珠ダイジェットで確定2発ですが、無振ジュラルドンはこれを確定3発に抑えます 意地っ張りでも24. C252. S236 実数値:H145. A118. B135. C172. D63. S148• S:準速95族抜き• C:ぶっぱ• A:余り• 6V推奨 Sに関しては、最速85族と同速勝負をしたければ、Aから回してぶっぱでも良いと思いますが、スカーフ準速95族を相手に岩石封じからもう一回動ければ基本的に十分かなと思います 耐久に関してはそもそも襷ですし、イカサマのダメージ量を気にしたり、DMを積極的に切ったりするような型ではありません よって、もともと低く連続技も少ない特殊耐久を切り捨てて岩石封じのダメージ量を優先し、後の乱数勝負が少しでも有利になればという意図で性格を無邪気に、努力値の余りをAに振っています 被ダメージの欄でも少し触れていますが、Dに下降をいれてもあまり確定数は変わりません わざ構成 ステルスロック コンセプト的に確定 タイプ一致の威力140特殊はがね技 体力の半分のダメージを受けますが、起点回避や自主退場として使えるため寧ろメリットです 自ら退場する事でダイジェットなどの追加効果や自信過剰を透かす事ができ、下げたSをそのままにダイジェット圏内まで削りを入れつつエースに引き渡す事ができます 対エースバーンは不意打ち読みでステルスロックを撒く択もありますが、ダイジェットでSを戻されるのが一番面倒なので、がんせきふうじ後はさっさと落とされる方が安全です ちなみにHPが奇数でも2回打てば確実に倒れますので、HP実数値を調整する意味は乏しいです• H4トゲキッス 126. H4ミミッキュ 178. H252カビゴン 39. H252マリルリ 65. H244. 輝石ポリゴン2 40. H252アシレーヌ 53. H252. D4カバルドン 67. H4ガラルヒヒダルマ 200. H252ラプラス 49. H4ギャラドス 33. 無振ドラパルト 163. H4ガラルヒヒダルマ 93. 無振ウォッシュロトム 80. H252ウォッシュロトム 63. 無振サザンドラ 137. H4ギャラドス 61. 無振パッチラゴン 170. A252ドラパルト 鉢巻ドラゴンアロー 82. A252. リベロエースバーン 珠ダイジェット とびはねる 44. A252ミミッキュ 珠じゃれつく 51. A252. ちからもちマリルリ じゃれつく 57. C252水ロトム ボルトチェンジ 33. A252ドリュウズ じしん 107. C252トゲキッス エアスラッシュ 40. ギャラドス ダイジェットを積めばエースバーンなぞ恐るるに足りません、蹂躙しましょう ジュラルドンの展開から一気に決めにいけるフルアタ自信過剰が特に相性がいいです 持ち物はお好みで、• ミミッキュ 先発の襷や弱保ドラパルトなどをケアする事ができ、ギャラドスが荒らした盤面を確たる勝利まで安定して回収できるスイーパー ジュラルドンやギャラドスは鋼ポケモンを誘うのでドレインパンチを採用すると使いやすいです 運用上の注意 の並びで受けループやトリル展開に対応する事は難しいため、それらに対応できるサブプランをパーティにしっかり仕込んでおきましょう またギルガルドなどの高耐久はがねポケモンが見込まれる場合も選出は慎重になった方がいいかと思われます また貴重なタスキの枠を使ってしまい、使用する技がどれも命中不安とまでは言わずとも必中ではないことは欠点といえます まぁ、張り切り過ぎて技外しや要らん急所を引いちゃうのはゆるしてやって下さい…笑 おわりに いかがだったでしょうか? 新環境になっても立ち位置はそこまで変わらないポケモンだと思いますし、相方のギャラドスの地位はエースバーンやゴリランダーなどの台頭で相対的に高まると思いますので、興味が湧けばぜひ育成してやってください ちなみにキョダイゲンスイが弱すぎるので非キョダイマックス個体推奨ですが、そもそもあまりDMをしない型なので、こっそりキョダイマックス個体を使ってもあまり影響がないです キョダイジュラルドンが好きな方は使ってやってもいいかも知れません…笑 ご高覧ありがとうございました!.

次の