ハチナイ まとめ。 【ハチナイ】ソウル集め、ドロップ品の優れたデレストのまとめ・考察

球詠の作画崩壊まとめ!ハチナイ超えでアニメOPがメジャーパクリ疑惑に地獄のミサワ感がヤバい!

ハチナイ まとめ

出典 : Amazon. そんな『ハチナイ』ですが、圧倒的な人気に後押しされて2019年春にファン待望のアニメ化を果たしました。 そこで気になるのがどのキャラクターが登場するのかです。 スマホゲームはキャラクターの数がどうしても多くなりがちなので、アニメ化の際はメインキャラが限られてくる場合があります。 皆さんの『ハチナイ』の推しキャラクターが登場するのかどうか。 アニメ『ハチナイ』のあらすじと共に格キャラクターと声優情報をまとめてみましたので、ぜひご覧ください。 アニメ『ハチナイ』のあらすじとは 出典 : Amazon. jp 物語は主人公の有原翼が市立里ヶ浜高校に入学したところからスタート。 野球部のない学校で夢を追いかけるために翼を中心として野球部を設立。 それぞれのキャラクターたちを仲間に加えながら、さまざまな人間模様が展開される青春ストーリーです。 すでにゲームでシナリオを読み進めている人でも、アニメでは微妙な設定の変化や新キャラクターの登場で楽しめる内容となっています。 同時にゲーム本編をやっていなくても、青春スポーツアニメとして見ごたえのある作品です。 アニメ『ハチナイ』の登場キャラクターまとめ ここではアニメ『ハチナイ』に登場するキャラクターを一覧としてまとめました。 有原翼 ありはらつばさ アニメでもゲームでも実質的に『ハチナイ』の主人公を務める野球が大好きな少女。 ポジションは遊撃手です。 性格はほがらかで元気いっぱいの活発美女ですが、学業は苦手。 幼い頃から野球のプレー経験があり、女子野球部で甲子園に出場することを夢見ています。 市立里ヶ浜高校に入学したものの、同校には野球部がなかったため、自らが発起人となって「女子硬式野球部」を設立することに。 集まった仲間たちと共に汗と涙を流しながら夢に向かって頑張ることとなります。 担当声優は数々のスマホゲームでも活躍されている「西田望美」さんです。 東雲龍 しののめりょう 有原翼と同じく幼い頃から野球経験があるチーム内の実力者。 ポジションは三塁手です。 野球に対する取り組み方はストイックといえるレベルで、その努力の影にはプロを目指しているという目標があります。 一見、クールで真面目な取っつきにくい性格ですが、野球以外のことでは少し抜けているところも。 そんな愛嬌もあって最初はチーム内で浮いていたものの、徐々に仲間たちと打ち解けていくことになります。

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『ハチナイ』4thミニアルバムが配信開始。7月にはノベライズ第3弾も発売

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Contents• ご注意 今回の記事の内容に関しては主に某ブログの情報をもとにして作成していますが、もしかしたらゲームプログラム内部の動作を解析した結果を掲載しているなどの可能性も十分ありますので、そういうものが見たくないという方はブラウザを閉じてください。 (そういった事情もあるのでその情報源の紹介は差し控えさせていただきます) 一部不確かな情報も含みつつ、私の知っている・調べた範囲で打撃のロジックを再現(というと大げさですが…)して計算しています。 この記事で打率などを表示していますが、あくまですべて机上の空論であるので、結果が正しい保証はありません。 ただし、参考にした情報がプログラム更新でロジック変更になっていて使えなかったり、そもそも計算方法が全然間違ってるということがあってはまずいので、練習試合で同じ条件で試合を繰り返して、だいたい同じような結果がでるかどうかというチェックをしていて、そこまで的外れではないなと自分の中では判断してます。 比較条件 守備側の投手は球速150キロ(ストレート)、コントロール6000、スタミナ満タン。 野手は走力6000、守備6000。 平べったくてAIチームっぽさがありますが、わりと守れるそこそこ強いチームです。 打者のほうはトータルでは同じくらいの能力で、ミート・パワー・走力の配分を変えながら打席の結果をシミュレートします。 細かくはこんな感じ。 どれも合計21000になるようにしています。 タイプ ミート パワー 走力 平均型 7000 7000 7000 高ミート1 9000 7000 5000 高ミート2 9000 5000 7000 高パワー1 7000 9000 5000 高パワー2 5000 9000 7000 高走力1 7000 5000 9000 高走力2 5000 7000 9000 高ミート特化 11000 5000 5000 ちなみに7000といった数値は、選手画面とかで表示されている能力値からするとだいぶ高めですが、スキルやチームスキルなどの能力アップ分も含めている想定なので、染め編成や全体バフなどを多く使う方にとってはある程度実戦に近い数値かと思います。 ポテンシャルは攻撃側も守備側も全部A、HR率上昇とか三振率減少とかの補助効果はないものとして計算しています(手抜き)。 スポンサーリンク 結果 ちょっと大まかな結果になってしまいますが、 打率、長打率、スピカ杯用スコア期待値という3点で比較を行っていきたいと思います。 打率・長打率の細かい説明は割愛しますが、同じ打率でも長打率が高ければより長打(2塁打以上)を打つ確率が高いということになります。 長打率よりさらに長打を重視する割合が強く、特にHRの採点がめちゃくちゃ高いので、ホームランバッターの場合特に高くなります。 (打点、猛打賞といった安打以外のスコアもあるのですがここでは評価に含めていません) こんな感じになりました。 上位3つは赤や太字の装飾をつけています。 タイプ ミート パワー 走力 打率 長打率 スピカ杯 平均型 7000 7000 7000 0. 408 0. 603 340. 9 高ミート1 9000 7000 5000 0. 426 0. 650 392. 5 高ミート2 9000 5000 7000 0. 425 0. 607 325. 2 高パワー1 7000 9000 5000 0. 405 0. 634 393. 3 高パワー2 5000 9000 7000 0. 371 0. 558 320. 4 高走力1 7000 5000 9000 0. 411 0. 573 288. 3 高走力2 5000 7000 9000 0. 376 0. 539 282. 5 高ミート特化 11000 5000 5000 0. 429 0. 627 356. 7 基本的には高ミートが大正義で、長打を重視する程度によっては パワーも重要という感じでしょうか。 走力もパワーよりは打率に貢献する効果があるようですが、ミートやパワーよりも重要とはいえないといった結果ですね。 ただ、走力は今回の計算では評価していない走塁や守備面の効果もあります。 ちなみにこの3つの数字だけでなく単打が〇%・二塁打が〇%…と細かく計算しているのですが、今回の条件では二塁打・三塁打についてはどのパターンでもほとんど差はありませんでした。 「パワーや走力が高いほうが長打は出やすい」と思っていたので少々意外でした。 ということで長打率やスピカ杯スコアで出ている差は主にHRの出やすさの違いと見てもよさそうです。 おしまい いかがでしたか。 ランクマ上位常連の方とかだとかなりミートを重視する意見が多いのですが、今回はそれを裏付けるものになったのではと思います。 私も選手の凸は、優先して組みたいチースキ用の目標値のため以外は、とりあえずミートに振っとけって方針でやってましたがそれで問題なさそうですね。 以上! また会おう、必ずな(ロマサガRSのあいさつ).

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【ハチナイ】ソウル集め、ドロップ品の優れたデレストのまとめ・考察

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ハチナイスレ次3周年 - 二次元裏@ふたば [] レス送信モード おなまえ E-mail 題 名 コメント 添付File [ 画像なし] 削除キー 削除用. 英数字で8字以内• 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在1296人くらいが見てます. メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をip表示にできます. 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ. delが閾値を超えるとid表示. 管理人への連絡は へ. 削除依頼は記事番号を押し delを押して下さい. この板の保存数は35000件です. 新しい板:• 748573034 05:15頃消えます ハチナイスレ次 3周年おめでとう テンプレは省略 このスレは古いので、もうすぐ消えます。 748582244 発火祭でレナくるんでしょ。 748585766 URの必要経験値を莫大な数値に設定したこととの兼ね合いで経験値ボーナスはもう未来永劫こないんじゃねーかな その代わりの意味で熊1. 748596774 - 991843 B チュリオーズが勝ったら課金するよ〜アハッ!

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