千年 戦争 アイギス wiki。 金策

千年戦争アイギス 3つの主要Wikiの違い。

千年 戦争 アイギス wiki

クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。 ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。 バンデット バーサーカー デストロイヤー フューリーブリガンド オブリタレイター アイコン ドット絵 募集中 募集中 スキル名 Lv 効果 初回使用までの時間(秒) 再使用までの 時間(秒) 所持ユニット 銀 金 青 白 黒 Lv1 攻撃力とHP1. 高い能力値だけでなく、魔界適応、王子ランク経験値上昇や確定ゴールドゲットスキルなど便利な能力を持つ。 バンデットの例に漏れず高HPで高攻撃力、低攻撃速度で低防御、同職黒のと比べると耐久寄りな性能をしている。 スキルレベル最大でも攻撃倍率が1. 5倍とバンデット内では低く、攻撃後の待ち時間も長くなるため短時間あたりの火力は控えめになっている。 とはいえ、元々の攻撃力自体が高いため、ほとんどの敵に安定したダメージを通すことが出来る。 覚醒前からアビリティ「獣王鍛錬術」を持っており、魔界での能力低下無効に加えミッションクリア時の取得王子ランク経験値が12%上昇。 ランクアップ直前以外あまり気にすることの無い部分だが、確実にランクアップ速度を上昇させ、ランクアップ報酬による恩恵を受けさせてくれる。 なお、ミッション選択画面の確認できる経験値には反映されていない数値が表示される。 計算を誤って変なタイミングでランクアップしたりしないよう、少し注意が必要。 第一覚醒 レオーネの場合覚醒スキル時にしか効果が無いが、クラス特性にゴールドゲット!が追加される。 アビリティが「ビーストキングダム」に強化され経験値上昇が16%に上昇、さらに獣人ユニットにHP・攻撃力・防御力が7%上昇の編成バフを与える。 自己バフとして有用なだけでなく、獣人バフにより幅広い強化を提供することが可能になる。 通常スキルに比べHP・攻撃力の倍率が2倍に上昇、攻撃の待ち時間増加が無くなるためさらに火力アップを実感できる。 HPは5ケタの大台に乗るが、防御は低く魔法耐性も無いため、無効化があるとはいえダメージ負担が大きいことに注意が必要。 余談 元魔王軍幹部であるガオレオンの娘。 魔界適応を持っているのはそのためか。

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育成について

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基本 アイギスでは戦闘への参加ではなく、ユニットへの合成継承でのみユニットの経験値が上がる。 通称・生食い 先に進むほどドロップするユニットのレベルが上がり、合成した際のEXPも上がる。 全ユニットに同クラスボーナスが適用されるユニットも居る(「ベテランの指南」持ちユニット) 序盤の目標はの「 」、次に「 」、その後は「 」を星1で抜けて 砂漠のサソリ委任で銅弓ボーナスを利用し弓を鍛えて拠点後を星3する というふうに効率をあげていく。 そのため、 低レベルの素材をむやみに強化で使うとすぐにゴールドが底をついてしまう。 低めの素材は低めのキャラに、高めの素材は高めのキャラに合成しよう。 月・金曜日の曜日ミッションでゴールドを稼ぎ、なるべくストーリーを進め、計画的に合成することが重要。 クラスチェンジと第一 第二 覚醒 ユニットの上限強化には「クラスチェンジ」と「覚醒」を任意に行う必要があり、クラスによりそのパターンが少し異なる。 シルバー以下は覚醒不可。 小祝福の聖霊 EXP4000。 シルバーユニットに対してしか合成できない。 クラスチェンジ前Lv1のユニットがちょうどLv30 クラスチェンジ可能 になる程度のEXPを得られる。 Lv30以上の未CCシルバーユニットを星4以下預り所に入れることで入手が可能。 小祝福の聖霊 EXP1750。 ゴールドユニットに対してしか合成できない クラスチェンジ前Lv1のユニットがちょうどLv20になる程度のEXPを得られる。 Lv20以上の未CCゴールドユニットを星4以下預り所に入れることで入手が可能。 小祝福の聖霊、、、 EXP18000 アレグリア 、EXP19000 フロイデ、リーベ 、EXP20000 ファラハ。 同じレアリティのユニットに対してしか合成できない。 クラスチェンジ前Lv1のユニットがちょうどLv50 クラスチェンジ前最大 になる程度のEXPを得られる。 イベントやキャンペーン、で入手。 小祝福の聖霊、 EXP10000 プラセル 、EXP18000 プレーゼ。 全レアリティのユニットに合成可能。 プラセルはキャンペーンや特別名声期間のおよび Sプレミアム以上 で入手。 プレーゼは神聖結晶を用いる10連召喚時のボーナスで入手。 5000EXP。 聖霊3枚と一緒に合成できるので実質40000EXP。 イベントや、 Sレジェンド以上 、で入手。 祝福の聖霊、 150000EXP、覚醒ブラックユニットも一発でレベル最大。 に付属する他、稀に特別なイベントで入手。 累積名声値35000時ので出現。 祝福金聖霊、祝福青聖霊 150000EXP、同じレアリティのユニットに対してしか合成できない。 二覚後のユニットでも一発でレベル最大。 ディライトはイベント、リールはシリアルコードで入手できた。 10005EXP。 聖霊3枚と一緒に合成できるので実質80040EXP。 DMMゲームの御城Project:Reコラボミッションでただ一度だけ入手できた。 合成不可能。 に付属するのみ。 やが助けになります。 スタミナ消費2マップでシルバーのみを狙ってギブアップ、極級でイベントユニットのついでに狙う、復刻で刻水晶のついでに狙う、 等々自分の状況に合わせて狙いましょう。 素材使用の逆引き表とよく相談して計画をたてましょう。 銀ヒーラーが特に足りなくなります。 お勧め避雷針のや2ソルジャー態勢に欲しいの極級、 で黒聖霊と一緒に掘ったりしてください 周回 通称・牧場 期間は1週間。 貰えるユニットのレアリティはプラチナやゴールド。 GR時のはブラック ミッション中で イベントユニットがドロップする。 合成してスキルレベル上げ、コスト下げを行う。 スタミナ消費12の神級マップがあればそこで確定ドロップするのが通例 極級はだいたい5割程度なのでそこでギブアップしながら狙うか、確定ドロップの神級を周回する。 極未満を周回してユニットを完成させるのは効率が悪い 極級は通例白聖霊がドロップするし、神級は通例ルビーが2つまでドロップするのでほしい方を選択するのが良い。 牧場ユニットは、イベントユニットだけが別の緊急ミッションに登場してドロップすることもある。 試練 期間は2週間。 もらえるユニットのレアリティは基本的にプラチナ。 過去にブラックの場合もあり、さらにシルバーやゴールドユニットがもらえる場合もある イベント期間後にイベントユニットが配布される。 また、イベントで過去の周回イベントのユニットがドロップすることもある。 中にはドロップコンプ報酬がすべてのMAPで存在する場合もあり、「GR風試練イベント」と区別することもある。 中にはステージ数が60にもなるものもあり、「戦場の記憶型イベント」と区別することもある。 復刻時、がドロップするようになり、にてイベントユニットを刻水晶と交換できる。 収集 期間は2週間。 イベント期間後にイベントユニットが配布される。 ミッション中にドロップする イベントアイテムを集める。 集めた数に応じて配布キャラの初期レベル、スキルレベル、コストが決まる。 また、集めた数に応じた報酬 聖霊・交流用アイテムなど を期間中に別途入手できる。 (配布キャラの性能面と違い、「次の報酬は~」だけでゲーム内ではリスト化されない事が多い。 ) ある程度のスペックを目指す場合は以下のマップがおすすめ。 前半極級(不確定だがカリ効率〇&白聖霊泥)• 25個あればユニット自体は入手できるので、始めたばかりの王子でもここまでは集めると良い。 復刻時、がドロップするようになり、にてイベントユニットを刻水晶と交換できる。 大討伐ミッション 期間は3~4週間。 通常のミッションと違い、ドロップやクリア報酬は一切なく、討伐数を稼ぐイベント。 一度のミッションで敵が100~1001体登場し、総討伐数10000まで報酬がある。 全て撃破してクリアしても失敗しても、同じように討伐数がカウントされる。 聖霊や魔水晶のほか、ベースSP召喚ができる「」をもらえる。 消費カリスマに対して得られるものはプラチナを育成するうえでとても美味しいが、総討伐数10000を完走するには相応の時間がかかる。 イベントユニットが配られる場合もあり、その場合後ほどで交換が可能になる。 王子ランクexpなども得られないミッションのため、オアシスにたどり着いてもいないような初心者王子がやりすぎると育成が滞る。 ランクアップ時の余剰カリスマを充てるなど賢く使おう。 悪霊の迷宮 期間は1週間。 前回までのMAPが全て(出現条件を満たしていない場合はそのまま未出現状態で)復刻していて、日が進むごとに新しいMAPが出現する。 各MAPのランク経験値とゴールドはやや多めに設定され、それぞれのMAPにコンプリート報酬があり、報酬はありふれてはいるが入手がしづらいものが多い。 美味しいコンプリート報酬との兼ね合いか、緊急系で定例化している 初回確定ドロップは無い。 ストーリーやチャレンジと同じくランダムドロップとの闘いでもある。 各MAP縛りがあるので、それに対応できるだけのユニットの幅が要求される。 過去に開催されたうんざりするような量の迷宮が全部一気に復刻するので、コンプリート報酬集め、未回収石集め、精霊集め、銀ユニット集め等、様々な目的で各々が自分に合ったマップを周回することになる。

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初心者の方へ

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『千年戦争アイギスってゲームを始めたいんだけど最強キャラってぶっちゃけどれなんですか?あと、初心者がゲームを進めるために特におすすめなキャラとかも知ってたら教えてください。 』 こんな悩みに答えます。 筆者は アイギス歴およそ5年ほど。 毎日欠かさずにプレイし、課金額は50万円を超えています。 モチベーションも衰えず、日々楽しく遊ばせていただいております。 千年戦争アイギスの最強キャラに関する記事が少ないのと、古いままの情報が多く見受けられるため、本記事を書いてみようと思いました。 「千年戦争アイギスをプレイ始めてみたいけど、どのキャラが強いんだろう。 」 「既にプレイしているけど行き詰まってしまった。 強いキャラが欲しいなあ。 」 そんな方はぜひこの記事をご覧ください。 ブラックユニットの最強キャラランキング 1位:金光聖菩 近接ユニットですが 常時単体魔法攻撃をします。 覚醒スキル「五光天烈」は 10秒間超射程の5体まで同時攻撃となっています。 このスキルが凶悪で、数多くのマップ攻略を楽にするほど。 また、自身の分身となるトークンを使用することができ、 トークンの配置1体までは出撃人数に含まれない つまり1体多くユニット配置ができる ため、有利にマップ攻略を進めることができます。 さらに、 トークンの配置数に応じて自身の攻撃力がアップします。 5体まで累積加算されるため最大2倍の攻撃力となります。 トークンの数には限りがありますが、先のスキルにより所持数を1回復することができます。 スキルはガンガン使用しても良いでしょう。 しかもこのユニット「まだを残している」点が素晴らしいです。 つまり、まだまだ強くなるということ。 これ以上強くなってしまったらこのゲームはどうなってしまうのでしょうか。。。 気を付けるべき点としてはブロック数が0のため、地中に潜む敵やブロックしなければ攻撃が通じない敵には注意が必要となります。 「金光聖母」1体で多くの状況に対応することができ、魔神級でも活躍できることから文句なしの1位としました。 筆者自身、編成から外れたことはなく必ずと言ってよいほど出撃させております。 余談ですが、このユニットは敵キャラとして登場しており、何度もプレイヤーと敵対してきました。 得意の分身で苦しめられたプレイヤーも多いのではないでしょうか。 人気投票では2位を獲得しており、性能・イラストともに人気が非常に高いユニットです。 2位:刻詠の風水士リンネ 遠距離ユニットの回復キャラです。 千年戦争アイギス5周年生放送にてブラック交換チケットで最も交換されたユニットとなっています。 「リンネ」の強い点は 圧倒的な射程範囲と、範囲内の味方を3体同時に回復できることです。 第二覚醒で 「八門風水導士」選択した場合、 敵の遠 距離攻撃の対象とならなくなります。 安心して回復役を任せることができます。 純ヒーラーが編成に入らないのは大体このユニットのせいです。 また、「身代わりトークン」を1体使役することができます。 トークンを配置しておくと味方ユニット死亡時に1度だけ身代わりとなってくれます。 しかもこのトークンは 出撃人数に含まれないため、「とりあえず出しておく」という使い方ができます。 初代ブラック交換チケットでは「こいつを選んでおけ」と言われたほどです。 人気投票では3位を獲得しており、さらに別バージョンの「刻詠の花嫁リンネ」も実装されるなど、なかなか優遇されたユニットです。 回復役として申し分ない性能を誇るユニットのためランクインさせていただきました。 そもそも金光聖母とは用途が違うためカテゴリ分けをすれば同率1位なのですが。。。 3位:屍仙道士スーシェン 3位は悩みましたがこちらのキャラを選定しました。 「金光聖母」と同じく、近接ユニットで遠距離攻撃ができます。 金光聖母との違いは 防御・魔法耐性無視の貫通攻撃である点です。 どれほど防御・魔法耐性が高い敵でもダメージを与えることができる貴重なユニットとなっています。 しかも覚醒スキルにより 攻撃力上昇及び、広範囲の敵を3体まで同時に攻撃できます。 また、 自身が死亡時は撤退扱いとなり周囲の敵の動きを止めます。 「キョンシートークン」を2体まで使役することができ、トークン自身も敵の動きを止める能力持っています。 高レベルの魔神級でも時さえ止めてしまえば敵はタコ殴りされるしかありません。 デメリットは 覚醒スキル発動時にHPが永続で半分となってしまう点と 回復が受けられないという点です。 毒など、回復が必要となるマップでは活躍が難しくなります。 デメリットを補って余りある能力を持つユニットですが、活躍の場を選ぶという点で3位としました。 初心者の方におすすめのブラックユニット 光の守護者アルティア 序盤のコスト稼ぎに最適な近接ユニット。 配置5秒後にコストを10回復しその後は 徐々にコストを回復し続けます。 安定したステータスのため、序盤を見事にしのぎ切ってくれます。 また、「アルティア」を配置後、後述の「ディエーラ」を配置することにより 出撃コストに困ることは一切なくなります。 筆者はほぼすべてのマップでこの戦法を使います。 隊商長ディエーラ 「アルティア」に続き、コスト稼ぎ要因の遠距離ユニットです。 「傭兵トークン」を使役することができ、トークン自身はゴールドのソルジャー並みのステータスを持っています。 このゲームはゴールドの消費が激しいため、大変ありがたいアビリティです。 魔物使いモルテナ 防御・魔法耐性無視の貫通攻撃を持つ遠距離ユニットです。 「魔獣トークン」を使役することができます。 第二覚醒で「魔獣調教師」を選択した場合、超絶高性能の魔獣トークンを使役可能です。 一時期は初心者救済のユニットとしておすすめされていましたが、「金光聖母」の登場で少し肩身が狭くなったユニットです。 しかし、「金光聖母」はランク報酬のブラック交換チケットで入手不可のため、 初心者の方でストーリーをスムーズに進めたい場合にはおすすめです。 ランク10・25到達でもらえるブラック交換チケットの対象 ランク10と25になったときにそれぞれ「ブラック交換チケット」がもらえます。 下記のリストから好きなユニットを選んで入手することができます。 自分自身は一切攻撃をしない遠距離配置の完全支援ユニットとなっています。 最大の特徴は 近接ユニット死亡時に撤退扱いとし、一定時間後 40秒後 に再出撃可能状態とします。 さらに覚醒アビリティ「水魚の交わり」により、 3回目以降のスキル効果時間が永続となります。 このキャラが活躍するのは大討伐のような戦闘時間が長いマップや、火力が必要となる高レベルの魔神級ミッションです。 2019年2月現在は入手不可となっているため、再度コラボしてほしいものです。 まとめ:2019年2月現在の最強ブラックユニットを紹介&評価 長年千年戦争アイギスをプレイしている筆者が記事をまとめてみました。 最強キャラについてはほぼ皆さんと同じ結果になったかもしれません。 ブラックユニットはどのキャラも強いため、迷ったら見た目で選ぶのも良いかと思います。 ここまで読んでいただきありがとうございます。 皆さん、良き王子ライフを。 それではまたお会いしましょう。 ではでは~。

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