オーシャン フィッシング ff14 ヌシ。 【FF14】オーシャンフィッシング攻略

【FF14】オーシャンフィッシング10000点を取るコツ

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巴術士ギルドにテレポするのが近いです。 出航時間 リアル時間2時間ごと出航となります。 15分で受付時間が終了します。 0 Y:12. 7 にいるNPCドリスクトータに話しかけると運行表を確認することができます。 予め決められた航路を3地点まわります。 一度船に乗ってしまえばあとは釣りポイントごとに釣るだけです。 準備すること ・受付NPCの左手にいるNPCから釣り餌3種(イワイソメ・クリル・ファットワーム)を購入しておきましょう。 ・持ち物欄を空けておきましょう。 ・ハイコーディアル(もしくはコーディアル)を用意。 ・GP800以上を確保しておきたいなら、料理を持ち込み。 報酬 経験値と、レベル50以上であればギャザラースクリップ:黄貨が手に入ります。 白貨はヌシが釣れればもらえます。 貰った黄貨・白貨は受付NPCの右手に居るNPCからアイテムやマテリアと交換することができます。 万能ルアーはいりません。 罠です。 ルアーはフッキングまでに時間がかかります。 オーシャンフィッシングは時間との戦いなうえ、釣る魚も狙わなくてはいけないので完全に罠です・・ ボーナス リザルト画面で加算されるボーナスです。 パッチ5. 2現在確認されているのはこちら。 高得点の魚がじゃんじゃん釣れる入れ食い状態となります。 幻海流は24人共通となっており、各自が条件の魚を出来るだけ釣り上げることが重要です。 ただ現パッチですと、幻海流はかなり運によっていて、いかにたくさん各自で条件の魚を釣り上げるかが勝負となっています。 出航前にはパーティ募集で幻海流目的の募集が立つくらいです。 幻海流発生条件の魚• ガラディオン湾 スペクトラルメガロドン( ファットワーム)• ロータノ海 スペクトラルバス( ファットワーム)• メルトール海峡南 スペクトラルディスカス( クリル)• コツとして、アンチョビが釣れたらセイムキャストすると1度だけ連続で釣れます。 幻海流時 ファットワームでシャーク系の大型狙いでいきましょう。 幻海流ヌシ狙い(ソティス) キー・オブ・ヘヴン(弱震)2匹とリムレーンプリント(弱震)1匹で直感。 直感がきたら グロウワームで狙いましょう。 幻海流時 イワイソメでハイエーテルラウスを泳がせてロガサウルス狙いましょう。 幻海流ヌシ狙い(コーラルマンタ) グランドマーリン2匹で直感がついたら シュリンプフィーダーに餌切り替えます。 幻海流時 ファットワームでググリューサウルス狙い。 幻海流ヌシ狙い(エラスモサウルス) ググリューサウルス複数つり上げで直感、 ヘヴィメタルジグで狙えます。 幻海流時 ファットワームでエクスキューショナー狙いでいきましょう。 幻海流ヌシ狙い(ロックスケイル) サイレンサー1匹+ディープシーイール1匹が条件、 ラットの尾で狙えます。 幻海流時に高得点の魚を 最大4匹釣り上げることができます。 安定して狙いやすく、ボーナスのおかげで1万点以上いける場合もあるので狙っていきたいです。 通常のフッキングだと獲得率が下がってしまうのでフッキングには「 ストロングフッキング」または「 プレジョンフッキング」を使用します。 「 ストロングフッキング」は !が2つまたは3つのとき、 「 プレジョンフッキング」は !が1つのときに使います。 幻海流ではペーシェンスを使わなくてもHQ魚が釣れやすい傾向にあります。 GPはダブルフッキング用に残しておきましょう。 ただヌシ狙いの餌と、幻海流狙いの魚とで餌が違ってくるので、幻海流が終わったor来なかった場合はヌシ釣りに切り替えるのがいいと思います。 この3点を念頭に、まず釣りが始まったら幻海流の条件魚狙いの餌を装備して釣りをはじめます。 GPを温存するため、できるだけアクションは使いません。 温存しましょう。 残り時間が3分半、4分ごろになったら(GPに余裕があれば)「 撒き餌」をしてアタリまでの時間短縮も狙っていきましょう。 残り2分を切ってしまうと幻海流が来ても途中で強制終了となってしまうからです・・。 幻海流が来たら、幻海流用の餌に変えて!!!の大きなアタリがきたら「 ダブルフッキング」。 一度で500点以上は狙えます。 幻海流は1分弱で終わってしまうので時間をみながら、!!でもダブルフッキングしていきましょう。 GP800あれば2回、ハイコーディアルがあれば3回できます。 幻海流が終わってしまったら「ペーシェンス」を使ってできるだけHQ魚釣りあげていきます。 正直幻海流は3回来ないと10,000点以上狙うのは少し難しいです・・。 2回で狙うには、ヌシを出来るだけ多く釣る、ボーナスを万遍なく取る、など工夫が必要です。 関連する記事• 2018. 23 こんばんは!最近タンクが70になったべべです。 戦闘職で新式の制作を依頼する場合、虚構素材がどれくらい必要なのか分かれば便利かなーと思ってまとめてみま[…]• 2018. 2018. 13 FF14はロケーションやキャラクターがとても綺麗で、思わずスクリーンショットを撮ってしまうような景色や瞬間がたくさんあります。 ただ、普通に撮っても暗[…].

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FF14 オーシャンフィッシングで釣果10000点を達成できたのでその攻略メモ的なもの

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パッチ5. 2ではじまったオーシャンフィッシング、何とか10,000点の大台を超えてマウントをゲットすることができました! ので、簡単にやり方をまとめてみました。 アチーブの16,000点とかもっと上の数値をたたき出している人はもっといいやり方をしているのかもしれませんが、まずはミニオン、マウントが最初の目標になると思いますので少しでも参考になれば。 オーシャンフィッシング やり方 オーシャンフィッシングはリアル2時間起きに発生するイベントです。 1箇所で7分の釣りを3箇所で行い、その釣果ポイントに応じて報酬が変化します。 (ミニオンは5,000点、マウントは10,000点で入手できます) 希少魚やヌシを釣る、PT単位でボーナスを狙うといったやり方もありますが、オーソドックスに10,000点を狙いに行く場合、まずは幻海流がこないことには始まりません。 まずはスペクトラル~という名前の魚を狙っていきます。 対応する餌は下の表のスペクトラル~の左にある餌を使っていきましょう(スペクトラルメガロドンならファットワームといった感じ) 私はまだ自分で幻海流を引いたことがありませんが、うまくいくと下のような状態になって爆釣り(フィーバー)タイムが始まりますw この時間は2分ありますので、この時間内でいかに釣るかがポイントだと思います! 調べてみると 1.ペーシェンスを使ってHQ狙いでいくパターン 2.ダブルフッキングで数狙いでいくパターン の2つが世間のやり方のようですが、個人的には 2をオススメします。 2をオススメする理由は一番最後に入る追加ボーナスに幻海流中に釣った魚の数というものがあるからです! そのため、幻海流で大当たり 「!!! 」を狙ってダブルフッキングを使います。 GPが800前後ある人はハイコーディアルをあわせると3回ダブルフッキングできるので忘れずに使っていきましょう。 」は来るときはきますが結構こないこともあるので、そのときは「!! 」でも使っていきます。 (GPが勿体ないので) そして最後に入るボーナス。 これが一番大事な気がします。 私もそんな感じでギリギリでしたw 希少魚・ヌシ ツイッターなどの情報+自分で見やすいようにちょっと情報を足した一覧です。 (クリックで拡大します) マウントを取ったあとなどのコンプ目的にどうぞ。

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【FF14】オーシャンフィッシングの遊び方・報酬などまとめ|FF14ブログりおの桜庵

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どうもっ。 Yukioです。 パッチ5. 2の実装から2週間が経過し、オーシャンフィッシングに励んでいた漁師勢もミニオン・マウントの取得を終えた頃かと思います。 今回はマウント獲得に必要な釣果点10,000ポイントをさらに超えて、称号「Ocean Fisher」の獲得に必要な16,000ポイントを本気で狙いに行く釣り方を考えてみたいと思います。 「Taikoubou」「Ebisu」に続く漁師の最新称号目指して頑張りましょう! 高釣果点狙いの基本戦略 まず初めにお断りをしておきますが、なるべく高確率で高釣果点を狙える釣り方をご紹介しているつもりです。 が、あくまで一例に過ぎずこれ以外の釣り方でも16,000ポイントを達成できることも十分可能だと思います。 その時々の状況によって釣り方も変わってくるのでおおまかな基本戦略を考えていきます。 レベルと装備 まずレベルについてですがLv79で修得するアクション「セイムキャスト」を使用したい為、最低でも79は欲しいところです。 とはいえここまでオーシャンフィッシングで普通に釣りをしているだけでもあっという間にレベルは上がるので問題ないでしょう。 次に装備です。 オーシャンフィッシングで最も大事なのはGP。 セイムキャスト(GP350)やダブルフッキング(GP400)を使う以上、最低でも750~800程度のGPが必要になります。 製作装備の禁断やスクリップ装備を交換するなどしてGPをなるべく高くして臨みましょう。 さらに重要なのはギャザラースクリップ黄貨で交換できる「ハイコーディアル」です。 普通のコーディアルに比べてGP回復量が多い上になんとリキャストが1分も短いため、1秒を争うオーシャンフィッシングでは必須のアイテムとなっています。 オーシャンフィッシングで稼いだ黄貨を使って交換できるので是非持っていきましょう。 通常海域では幻海流のみを狙っていく 16,000ポイントの達成には3海域すべてにおいて幻海流を起こすことが不可欠です。 もし激震でスペクトラル系以外が釣れた場合は「トレードリリース」を使ってスペクトラル系のみを狙い撃ちしていくようにします。 ガラディオン湾沖合• 昼: イワイソメ/長めの弱震にWフッキング• 夕: ファットワーム/激震にWフッキング• メルトール海峡南• 夕: イワイソメ/弱震にWフッキング• ロータノ海• 昼: ファットワーム/激震にWフッキング• 夜: クリル/強震にWフッキング• メルトール海峡南• 夕: イワイソメ/弱震にWフッキング• ガラディオン湾沖合• 昼: イワイソメ/長めの弱震にWフッキング• 夕: ファットワーム/激震にWフッキング• メルトール海峡北• 夕: イワイソメ/弱震にWフッキング• 夜: クリル/強震にWフッキング 各海域の幻海流での釣り方(詳解版) 狙いたい魚に関する情報の詳しい情報です。 通常海域では スペクトル系を釣り上げやすい餌が存在せずどの餌でも一定の確率で釣れているようです。 ここではあくまでも幻海流のトリガーのみを釣っていく作戦なので通常海域についてはこちらのページに任せるとして、幻海流での時間帯ごとの狙いたい魚の釣り方のみ記載しています。 ガラディオン湾沖合 昼:ニンブルダンサー(イワイソメ/強震/ダブルフッキング)• アタリまで10秒以上。 夕:ファンネルシャーク(ファットワーム/激震/ダブルフッキング)• アタリまで5秒ほど。 夜:ソティス(グロウワーム/激震/ヌシ)• キー・オブ・ヘヴンが釣れたらセイムキャスト。 強いて言えばキー・オブ・ヘヴンのみヒット時間がやや短め。 キー・オブ・ヘヴンが釣れたらセイムキャストを使用して2匹確保して直感に移行したい。 フッキングは弱震のみプレシジョン、強震/激震にはストロングを使おう。 夕:シーネトル(イワイソメ/弱震/ダブルフッキング)• NQ釣果点 156ポイントのシーネトルを狙う。 5秒~7秒程度で弱震のアタリにダブルフッキング。 夜:コーラルマンタ(シュリンプフィーダー/激震/ヌシ)• ハイエーテルラウスは弱震。 同時に釣れるアーゼマの垂衣/シャーラタンサバイバーも弱震かつヒット時間もあまり変わらないため判別困難。 強震はレックドクロス(大型のモモラ・モラ) 泳がせ餌用のハイエーテルラウスはやや長めのアタリ。 ハイエーテルラウス投げ入れ後すぐの強震にダブルフッキングを使ってグランドマーリンを釣り上げて直感を狙っていく。 アタリが長い魚はレックドクロスなのでダブルは使わない。 メルトール海峡北 昼:エラスモサウルス(ヘヴィメタルジグ/激震/ヌシ)• ヘヴィメタルジグ、ダブルフッキングを使う。 夕:コーラルシードラゴン(イワイソメ/弱震/ダブルフッキング)• アタリまでおよそ7秒。 夜:モッピィビアード(クリル/強震/ダブルフッキング)• 釣果点 196ポイント• アタリまでの時間はおよそ5秒。

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