ギャラ 込み。 ギャラドス育成論 : 【心の安定剤】物理受けゴツメギャラドス【リベロも怖くない】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

HAベース オボンいかくギャラドス 育成論【ポケモン剣盾】

ギャラ 込み

こんにちは、けいでぃです。 今回は、第8世代でも相変わらずの強さでオンライン対戦の使用率も高いギャラドスの対策を考えてみます。 発売前の記事()ではメガ進化とZ技がなくなって多少は控えめになるのかなと予想していましたが、ふたを開けてみればとんでもない暴れっぷりですねw ミミッキュ、ドラパルトと併せて三種の神器なんて呼ばれたり。 技範囲が広く、「りゅうのまい」やひこうダイマックス技でのS上昇も容易なため、ギャラドスを受けられない構築になってしまうことも多々あります。 この記事では、ギャラドスに対して後出しから有利展開を作ることができるポケモンを探してみました。 考察にあたって、考慮している基本前提は次のとおりです。 ポケモンはすべて理想個体とする• 特に記載がない場合、ギャラドスは陽気AS252振りとする• ギャラドスは「水または飛行タイプ1. 2倍」どちらかのアイテムを持っているものとする なお、ギャラドスの技構成として、「たきのぼり」「とびはねる」「パワーウィップ」を確定とし、自由枠で「アイアンヘッド」「じしん」「こおりのキバ」「ちょうはつ」「りゅうのまい」を選択としています。 考察状況としては、初手でギャラドスを出されて不利対面になった場合の受け先、というイメージです。 それでは対策になりそうなポケモンを1体ずつ確認していきましょう。 参考として3段階評価で高い順にABCのランク付けもしています。 汎用性が高い強ポケモン ギャラドス対策以外でも十分戦える性能を持っているポケモン。 とりあえずで構築に入れられる使いやすさを持っています。 ガラルサニーゴ 安定度:A 汎用性:B タイプ:ゴースト 種族値:H60 A55 B100 C65 D100 S30 合計410 特性:のろわれボディ(夢特性) 性格:ずぶとい 努力値:HB252 技構成:おにび、ちからをすいとる、ナイトヘッド、自由枠 アイテム:しんかのきせき サニーゴはギャラドスに対して比較的安定して後出しをすることができます。 強化アイテム込みの「たきのぼり」は27. 5%までダメージを抑えることができますし、A1段階上昇後でもダメージ41. 3%で受けが可能です。 サニーゴには「おにび」と「ちからをすいとる」があり、対面ではギャラドスが不利ですから基本的には交代されるでしょう。 ただし、ギャラドスの行動として• 初手ダイマックスからの「ダイストリーム」連打• 後出し後のターンで「ちょうはつ」を選択 この2パターンはサニーゴが受けられない可能性があります。 7%~44. 9%) +雨ダイストリーム(56. 2%~67%) 乱数勝負でサニーゴ側が受けなければなりません。 後出し時にダイストリームを打たれた場合のダメージは要チェックです。 雨状態の2発目を耐えられるかどうかの判断をすることができます。 そして「ちょうはつ」を打たれるのもその後の展開で不利になりがちですから注意が必要です。 ドヒドイデ 安定度:A 汎用性:B タイプ:みず、どく 種族値:H50 A63 B152 C53 D142 S35 合計495 特性:さいせいりょく(夢特性) 性格:ずぶとい 努力値:HB252 技構成:どくどく、じこさいせい、くろいきり、自由枠 アイテム:くろいヘドロ、回復きのみ 定番の耐久受けポケモン。 強化アイテムがなければ「じしん」を打たれても確定3発という圧倒的耐久と毒再生でギャラドスを毒殺できます。 以下、HP実数値157ドヒドイデの被ダメージ計算 ・1. 2倍強化ダイジェット (44. 5%~53. 「オボンのみ」は発動が確実ではないため2発目のダイジェットで落ちる可能性に注意。 2倍強化A1段階上昇ダイジェット (66. 8%~78. この展開をケアするのであれば持ち物に「オボンのみ」を持たせることで、A1上昇ダイジェット+「くろいきり」後ダイジェットも乱数で耐えるようになる。 ・強化アイテムなしダイアース (49. 6%~59. こうしてみるとドヒドイデはなかなか安定していますね。 そもそも強化アイテムさえ持たれていなければどんな攻撃であっても耐えきることができそうです。 弱点としては、これも耐久型の定番ですが「ちょうはつ」されると毒も回復も打てない点でしょう。 環境次第ではさらに対策として持ち物に「メンタルハーブ」も考えられるのかもしれません。 ウォッシュロトム 安定度:A 汎用性:A タイプ:みず、でんき 種族値:H50 A65 B107 C105 D107 S86 合計520 特性:ふゆう 性格:おくびょう 努力値:H252C36S220(最速ギャラ抜き) 技構成:10まんボルト、ボルトチェンジ、ハイドロポンプ、自由枠 アイテム:こだわりメガネ 汎用ポケモン代表。 このポケモンはどんな構築にも入れやすく、選出した際はだれが相手でも一定の働きが期待できます。 今回の型について、強化アイテムなしでは「10まんボルト」でダイマックスギャラを落とせないためメガネを持たせ、高乱数1発がとれるようCに最低限の努力値を振っています。 動かし方のイメージとしては、ロトム後出し時にダイジェットまたは「りゅうのまい」を打たれSを逆転された場合には、次のターンダイマックスして耐久底上げからのダイサンダー。 それ以外であれば、次のターン先手がとれるので「10まんボルト」で落とせます。 交代読みでダイソウゲンさえ打たれなければ大丈夫です。 こいつなら「挑発ギャラ」もこわくない。 ギャラドス攻撃時 ・1. 2倍強化ダイジェット又はダイストリーム (38. 8%~45. ・強化なしダイソウゲン (92. 9%~110. ・強化なしパワーウィップ (80. 2%~95. ・強化なしダイソウゲン、ロトムダイマックス後 (46. 4%~55. ロトム攻撃時 ・メガネ10まんボルト HP実数値342ギャラドスを98. 2%~115. ロトムはダイサンダーを打たずとも高乱数1発がとれているため、ダイマックスのタイミングは耐久を底上げしたい時だけになります。 そして耐久を上げたい場面はギャラドスの草技を耐える必要があるときですから、Sを逆転されたときだけダイマックスしておきましょう。 ジュラルドン 安定度:B 汎用性:B タイプ:ドラゴン、はがね 種族値:H70 A95 B115 C120 D50 S85 合計535 特性:ライトメタル、ヘヴィメタル 性格:おくびょう、むじゃき 努力値:CS252 技構成:りゅうせいぐん、10まんボルト、はがね技、自由枠 アイテム:たつじんのおび、いのちのたま こいつは かなりやります。 S85でギャラドスより速い上に「10まんボルト」を覚える使い勝手の良さ。 しかも採用率が落ちている「じしん」でしか弱点を突かれず、ダイジェット確定3発という耐久力も持ち合わせてます。 (2発目の雨ダイストリームは受けれませんが、上からダイサンダーで倒せるので問題なし) 「りゅうのまい+じしん」の技構成がほとんどないことを考慮すれば、ジュラルドンが落とされる可能性としては交代際の「ダイジェット+S上昇からのダイアース」しかなく、それもジュラルドンが後出し後ダイマックス体力底上げにより対応できます。 ダイマックス後、S85から打たれるドラゴン・はがね技はとても受けづらいですから、ギャラドスも交代するのはリスキーです。 相手にプレッシャーをかけられますね。 ギャラドス攻撃時 ・1. 2倍強化ダイジェット又はダイストリーム (39. 3%~46. ・強化アイテムなしダイアース、ジュラルドンダイマックス後 (44. 1%~52. ダイサンダーで反撃できる。 ・強化アイテムなしA1段階上昇じしん (102%~121. 2倍強化ダイサンダー HP実数値342ギャラドスに99. 4%~116. 性格ひかえめも考えられるがSダウンは後出し性能に影響するためアイテムにより補強 ・いのちのたまダイドラグーン HP実数値342ギャラドスに43. 2%~51. Aダウン効果によって実質的に耐久値が上昇。 ダイドラグーンは追加効果でAを1段階下げられますから、自分の後続ポケモン次第では交代先にも負担がかかるダイドラグーンもありかもしれません。 ナットレイ 安定度:B 汎用性:B タイプ:くさ、はがね 種族値:H74 A94 B131 C54 D116 S20 合計489 特性:てつのトゲ、きけんよち(夢特性) 性格:わんぱく 努力値:HB252 技構成:やどりぎのたね、ジャイロボール、はたきおとす、自由枠 アイテム:たべのこし、ゴツゴツメット、回復きのみ みずタイプ受けといえばナットレイですが、今作でのギャラドスは止められない可能性がけっこうあります。 第7世代で多かった「たきのぼり、こおりのキバ、じしん、りゅうのまい」の技構成であれば問題ありませんでしたが、第8世代のギャラドスはひこう技がメインですから、回復技の少ないナットレイだと少し厳しい場面が多いです。 強化アイテム込みダイジェットのダメージを見てみますと、 ・通常時:43%~51. 3% ・A1段階上昇時:64. 6%~76. 2% うーん、後出し時に1舞されてしまうとその後のダイマックスで突破されてしまいます。 このダメージですと、仮に「オボンのみ」を持たせたとしても回復が追い付かないです。 状況次第ではナットレイをダイマックスさせて受けざるを得ないでしょうか。 ただ、受け調整のナットレイを序盤でダイマックスするのは正直微妙だと思ってます。 相手のダイマックスを流せるのであれば十分とも言えますが…。 ちなみに、後出し時にみず技やくさ技でしっかり受けることができたなら、あとは「やどりぎのたね」で安定させることができますから、そこは初手のポケモン選択や構築全体でうまく誘導する必要あり。 多少使いづらいポケモン 上記の5体とは違い尖った性能をしているのが特徴。 中には意外なポケモンもいるかもしれません。 クレベース 安定度:A? 汎用性:C タイプ:こおり 種族値:H95 A117 B184 C44 D46 S28 合計514 特性:マイペース、がんじょう(夢特性) 机上論最強のテーブル。 「のろい」「じこさいせい」「ゆきなだれ」でギャラドスは詰む。 数値と技だけ見れば普通に戦えそうですねこいつ。 まず弱点を突かれませんし、回復技でダイマックスターン消費もできたり。 意外と攻撃技の火力も出るんです。 「ゆきなだれ」もそうですがシンプルにダイマックスして対面させてみても面白そうです。 パッチラゴン 安定度:B 汎用性:B? タイプ:でんき、ドラゴン 種族値:H90 A100 B90 C80 D70 S75 合計505 特性:ちくでん、はりきり、すなかき(夢特性) このポケモンもかなり注目してます。 でんき・ドラゴンはゼクロムと同タイプで、「みず・ひこう・くさ」の全てを半減に抑えられます。 じめん、こおりは弱点ですが今のギャラドスでは採用率も低いだろうと判断すれば十分に後出しできそうです。 基本は「こだわりスカーフ」での調整になって、ウォッシュロトムと同様にダイジェットでS逆転されたときだけダイマックスが良さそうです。 A無振りでもダイサンダーでダイマックスギャラ1発はすごい。 先手での「でんげきくちばし」なら言わずもがな。 クワガノン 安定度:C 汎用性:C タイプ:でんき、むし 種族値:H77 A70 B90 C145 D75 S43 合計500 特性:ふゆう Cが145もあるおばけクワガタ。 HB振りでも素の耐久値が低いので、素の状態ではダイジェットすら2発受かりません。 ダイマックスして耐久底上げが前提かなあ…。 高火力で後攻ボルチェンが決められるので使いこなせれば強そう感は出てます。 ヨクバリス 安定度:??? 汎用性:??? タイプ:ノーマル 種族値:H120 A95 B95 C55 D75 S20 合計460 特性:ほおぶくろ、くいしんぼう(夢特性) 謎のポケモン。 机上論だけでは測れないが何故かやれそうな雰囲気を感じる。 「ワイルドボルト」を覚える。 使い方次第で十分採用できる範囲。 おわりに いかがでしたか。 改めて考察してみると、ギャラドスの強さの方に目が行ってしまいます。 「パワーウィップ」の習得によって本格的にみずタイプでの受けが成立しづらくなっています。 ヌオーとかもう出せませんし。 いろいろと対策ポケモンを考察してみましたが、悩んで面倒くさいのであれば オススメはロトムです。 こいつを使っておけばとりあえず間違いはありません。 また、ピン刺しで対策をするのであれば尖ったメンバーを入れてみても面白いと思います。 実際使ってみれば強そうなやつばかりです。 リスの可能性を信じろ。 次回は600族のあのポケモンを考察してみようと思います。 発売前からずっとそのポケモンを楽しみにしていましたので。 (記事:) (記事:) ポケモン個別記事の一覧まとめページです。 () それでは!.

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HAベース オボンいかくギャラドス 育成論【ポケモン剣盾】

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「パワーウィップ」の追加により「ウォッシュロトム」でも止まらなくなったため、非常に強力な型になっています。 状態異常を対策しつつ、「りゅうのまい」で相手を起点にする立ち回りが強力です。 相手を倒しやすくなるので、特性「じしんかじょう」と相性がよい。 相手の起点づくりや、ギャラドスの機能停止を狙う立ち回りに効果的。 「ダイスチル」によって、防御を上げながら戦える。 ひこうタイプは接触技を受ける機会が多いので「ゴツゴツメット」との相性が良く、物理アタッカーを受けつつダメージを稼ぐことができます。 タイプ不一致のため火力は期待できない。 ドラゴンと草タイプに対する打点。 水技との相性補完が良い。 「ミミッキュ」や「ニンフィア」などの、フェアリータイプに対して有効。 ギャラドスの役割と立ち回り 種族値の高いエースアタッカー ギャラドスは種族値が非常に高い上に技も豊富なため、優秀なエースアタッカーです。 今作では「ダイマックス」の影響もあり、 「技の威力が低い」というギャラドスの弱点が解決されました。 いかく撒きとしても優秀 ギャラドスの特性「いかく」は攻撃を下げられるため、物理アタッカーに対して有効な特性です。 エースアタッカーとしてだけでなく、防御方面に努力値を振ることで物理受けも可能になります。 ギャラドスと相性の良いポケモン ギャラドスが苦手な電気タイプに強いポケモン 「ギャラドス」は、電気タイプの技が4倍弱点のポケモンです。 そのため電気タイプに対して強い特性やタイプのポケモンと組み合わせることで、ギャラドスを活躍させやすくなります。 ダイマックスがなくとも行動出来るポケモンが、ギャラドスでダイマックスを使った後でも動きにくくならないため使いやすいです。 しかし、素早さが上昇したギャラドスに対しては返り討ちにあってしまう可能性があるため注意が必要です。 レンタルパーティは 育成不要で戦える代物なので、ぜひ活用してみてください。 鎧の孤島攻略ガイド 注目記事• データベース• お役立ち• 人気記事• ポケモン図鑑 分類別• 世代別ポケモン一覧• ワイルドエリア 攻略情報• ストーリー攻略 攻略チャート• トレーナーバトル• お役立ち• 育成論• 新着育成論• 人気の育成論• パーティ レンタルパーティ• パーティの対策• 掲示板• お役立ち 初心者におすすめ• やり方・方法まとめ• 新要素 鎧の孤島からの新要素• 剣盾からの新要素• English Walkthrough Wiki 英語版)•

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ギャラドス育成論 : 【心の安定剤】物理受けゴツメギャラドス【リベロも怖くない】|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

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こんにちは、ポケモット()です。 ギャラドスは特殊攻撃の種族値が非常に低いですが、特殊技の覚える範囲は非常に広く、多くの相手のポケモンに対して効果抜群で打つことができます。 かみなり• れいとうビーム• だいもんじ• ハイドロポンプ• ぼうふう• はかいこうせん などなど非常に広い技範囲を持っています。 そんな特殊技の技範囲の広さを活かした、特殊アタッカーとしてのギャラドスの育成論です。 先に具体的な「調整」だけ知りたい人は、目次のリンクから飛んでみてください。 記事後半では、ギャラドスを逆に相手に使われた時の対策と弱点についても解説しています。 高い攻撃種族値に、ギリギリ高速アタッカーとして使える素早さ種族値。 そして「じしんかじょう」「いかく」 のどちらも優秀な特性で古くからギャラドスはずっと使われています。 今回のギャラドスは特殊アタッカーのため、「いかく」で採用しています。 素の特攻種族値は低いですが、広い技範囲と、高火力技で相手の効果抜群を突き、倒していきます。 ラムの実、こだわりメガネなども持ち物候補。 また個体値については補足説明が書いてない限り、個体値最高として扱います。 C=元々の特攻種族値が60と非常に低いため、性格補正も努力値も特攻に最大限振ります。 S=可能な限り先制を取りたいためS努力値最大振り 正直なところ、最速トゲキッスを意識するとギャラドスも最速にすることで相手のトゲキッスより早く動く様にしたいところでした。 しかし、ギャラドスの特攻種族値が低いため、少しでも火力を上げるために準速で採用しました。 「ぼうふう」を覚えさせているので、ダイマックスさせることで自力でSを上げることも可能なため、最低限の素早さは確保しています。 また、命中不安定技ばかりですが、特攻種族値が低いため、多少命中不安が付き纏っても火力重視の技構成です。 雨下では「ぼうふう」は必中になり相性がよく、ハイドロポンプの威力も上がるためシナジーがあります。 ギャラドスの特殊攻撃範囲の広さの良さ びっくりするくらい幅広い技範囲です。 かみなり• れいとうビーム• だいもんじ• ハイドロポンプ• ぼうふう• はかいこうせん 相手のポケモンに対して高確率で弱点の攻撃をすることが可能です。 命中不安の技が多いのが気になる点ですが、ダイマックスすることでそのデメリットがカバーすることが可能です。 今回のギャラドスの立ち回り・役割 今回のギャラドスは相手の認識の裏をかく、特殊アタッカーのギャラドスです。 そのため、初手に出してネタバラしをすることは避けた方が良いでしょう。 HBカバルドンを初手に読むなら、相手に合わせて初手に出しても良いかもしれませんが、 基本的に裏から出した方が良いかと思います。 6%~147. 2%~140. 1%~66. 9%~121. 2%~142. 8%~51. 3%~56. 1%)乱数2発 相手にギャラドスを使われた時の対策としては、以下のことで対処可能です。 ギャラドスより早いポケモンで「でんき技」を打つ。 ギャラドスの攻撃を耐えて、「あくび」で流す。 今回の特殊ギャラドスは変態型なので、通常の型のギャラドスを相手に使用された時の対策についてお話しします。 また、ギャラドスは物理型であったとしても技範囲が広く、持ち物によっては対策が無になることもあるため、事前に完璧に対策することは非常に難しいポケモンです。 眠らせて対策しようと思ったら「ラムの実」を持っていたり、耐久調整をしていたのに「いのちのたま」を持っていたりと持ち物によって変わってきます。 ギャラドスは「最速の場合」Sが1段階上昇したら、最速142族よりも早くなります。 そのため死に出しからギャラドスよりも先に行動することは非常に難しいです。 なので、ギャラドスの攻撃に耐えて、「あくび」で相手を眠らせてしまうのがオススメです。 また、こだわりスカーフを持たせたウォッシュロトムであれば、10万ボルトでSが1段階上昇したギャラドスよりも早く動くことが可能です。 ダイマックスしたギャラドスがダメージを負っていない無傷の場合は倒し切ることができませんが、その場合はウォッシュロトムもダイマックスすることでダイマックスギャラドスを確定1発で倒すことが可能です。 今回のギャラドスと同じパーティに入れると相性の良いポケモン カバルドン(ステルスロック) 今回のギャラドスは特殊アタッカーのため、自身の低い特攻種族値が気になるところです。 そのため、少しでも火力の底上げをできる様に事前に「ステルスロック」を撒いてあげると良いでしょう。 ツボツボ(ネバネバネット) ギャラドスは素早さが高いとは決して言えないポケモンのため、相手の素早さを下げることでギャラドスが先に攻撃することができる可能性が上がります。 特にツボツボは「ネバネバネット」だけでなく「ステルスロック」も撒くことができるので、両方共撒くことができれば、非常に強力な布陣になります。

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