終末 グローリー。 【グラブル】アバターHL連戦、青箱確定までの軌跡

【グラブル】終末の神器光グローリーでアルバハHL・高火力ながら危険な部分も

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概要 剣聖のサポートアビリティ「剣心」、ならびにザ・グローリーのサポートアビリティ「ソードマスター」による効果の一覧です。 ・アビリティ「 剣神解放」「 グロリアス・アーツ」:剣気を上限まで回復 & 追加効果を発動 ・アビリティ「 剣神共鳴」:特定の効果を発動(一定数の剣気を消費) ・ 通常攻撃:通常攻撃の後に特定の効果を追加(剣気を1つだけ消費) ・ 防御効果:被ダメージ時に特定の効果を発動(一定数の剣気を消費) また、剣気があるときにアビリティ「 集気」を使うことで、剣気を上限まで回復できる。 (奥義ゲージを30%消費) 剣気の上限値は初期状態で 15。 剣聖専用のリミットボーナスにより1ずつ増やすことができ、最大で 18になる。 ガチャ産武器はけっこう変わりそう。 火属性剣にセフィラの翠剣があったので風属性剣に移動しました。 宝剣アンダリスの追撃ダメージを検証して追加しました。 取り急ぎこちらのみ。 いただいた情報を表に反映しています。 コメント欄の情報を元に空欄を埋めました。 これで実装済みの全ての武器について表を作成済みのはず。

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【グラブル】闇有利古戦場の反省と闇編成の現在および今後の強化について2

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ただ、シュバ剣のように通常攻刃と方陣攻刃を一人で乗算させるような効果はないのでHPが必要なクエスト以外では3凸時点では採用されにくいでしょう。 ペンデュラムを付与出来るようになる4凸からの出番となる装備品だと思います。 永遠拒絶の太刀で試し切り 剣聖(グローリースキル)チェック グロリアスアーツ 光属性攻撃力UPとダブルアタック確率上昇効果の5ターンとやはり永遠拒絶の太刀と同じ効果と予想される。 剣気は被ダメージでも減少するためコントロールが難しくいざというときに剣神共鳴のファランクスを利用しようとしても使えないという事態になりそうな気がしていて私はあまりこれでスパルタの代わりになるとは思っていません。 奥義効果 奥義発動ごとに「極光の刻印」を1個ずつ付与していくのは共通模様。 「極光の刻印」は3凸時点では最大3個まで付与できたペンデュラムの効果によって付与される効果が変わっていくようだが、大半の人は何らかのペンデュラムを付与するためあまりにこのバフには効果がないというのが流れですね。 画像は次のルリアの「ウォウウォウイェェェェエッ!!」となっていますがなんの関係もありません。 まとめ 光属性のメイン武器としてはコロウ剣やサティフィケイトなど優秀な装備品が多くあるためメイン武器としての価値はあまりないと思う。 グローリーでファランクスを使いたいが主人公に得意武器刀が欲しいとった場合で活躍する可能性は若干残っているが現在の環境で光属性のキャラで得意武器刀で統一するという流行りは今の所無いと思うためこの編成を組み合わせることは多分ないだろう。 得意武器刀のキャラで光属性のを興味で調べてみたが恐らく「サンダルフォン」と「ルシオ」くらいだと思うがこれらのキャラは得意武器剣を持っているためどうしても刀じゃないといけないという場面は限りなく低い気がする。 おしまい。

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【終末武器】永遠拒絶の太刀作製と永遠拒絶の剣4凸+ペンデュラム完成【グラブル】

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1アビで3Tの属性カット、2アビでドラアサ、さらに剣神解放効果で追撃と非常に優れた構成。 デバフは打てないが、水属性キャラはデバフが優秀なため全く気にならず非常に強力で使いやすい武器と言えるだろう。 また、奥義効果で追撃も出来る。 …風の剣にこれぐらいしか使えるやつなかったんです。 刀にはまともなやつは結構あります。 スラ爆から島ハード、までどうぞ。 2ア日がドラアサじゃなくブレアサになっているが、1アビのダメージ軽減が5ターンになってる凄い奴。 持ってる人は一度使ってみるといいかも。 その他 リディル(英雄武器) 1アビ:5Tの間、味方全体を特殊強化。 1アビでの味方全体の特殊強化が強く、パーティの火力を大きく引き上げてくれる。 また、リディルの武器スキルにより剣気の上限が上昇し奥義で剣気が回復するため、剣気を保ちやすく安定した戦いが出来るようになるのも魅力的。

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