地球 防衛 軍 5 dlc 攻略。 ミッション攻略/DLC1/01

地球防衛軍5 攻略データベース(EDF5)

地球 防衛 軍 5 dlc 攻略

Contents• 追加ミッションパック2「スーパーチャレンジ」の概要 【配信日】 2018年5月17日(木) 【収録ミッション数】 10種類以上(各5段階の難易度を収録) 【収録武器数】 35種類以上(追加ミッションでのみドロップ) DLC第1弾からあまり間を置かずに来ましたね。 ぶっちゃけ秋~冬くらいを想定していたのですがw しかし、まさかDLC第1弾と同程度のボリュームとは・・・  ̄O ̄; シーズンパスを購入した人はこれで納得出来るのだろうか? あんまり手を抜いてると次回作のシーズンパス販売にも影響あると思いますけどねぇ。 新たに追加される敵 ・ボムシップ 大型爆撃機。 通常のドローンよりかなり大きい。 ドローンと同様に攻撃モードに切り替わると赤くなり、ゆっくり近づいてきて下方に攻撃を開始する。 動画の37分くらいから、 DLC第2弾で追加されるレンジャーの最強武器(アサルトライフル、ロケットランチャー、補助装備)を装備してこの敵と戦う様子が見れます。 電子光線銃。 動画は53分くらいから。 弾数999で高威力、リロードも性能を考えれば許容範囲だと思いますし、かなり強力な武器と予想されます。 ・サイブラストウォール(ウイングダイバー) レーザーで光の壁を形成する武器。 動画は57分くらいから。 光の壁はかなり長い時間維持されるので、上手く設置すれば楽に敵を撃破出来そう(ただしリロードもかなり長い)。 動画では新武器 「ハイブラストマシンガン」も確認出来ますよ。 ・ストライク・バルガ バルガの強化型。 ウォー・バルガを遥かに凌駕する打撃力を誇る。 体力がカンストしているため並の攻撃ではビクともせず(ただし転倒はする模様)、エルギヌスを回転パンチ1発で屠るほどの強力な攻撃力も持ち合わせています。

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PC版「地球防衛軍5」がSteamで配信開始。7日間はDLCも含めて20%オフに。LINEスタンプの配信もスタート

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微妙といいつつも、オンラインでは楽しいDLCミッション。 野良オンライン4人インフェルノ、全兵科でクリアしました! その時の私なり攻略法を紹介します! 各兵科の装備は別記事にしています。 対侵略生物1 特に言うことなし。 最後にマザーがでてくるくらい。 クリアできないなら武器、アーマーが足りない。 対侵略生物2 特に言うことなし。 金アリがでるだけ。 クリアできないなら武器、アーマーが足りない。 敵部隊降下 テレポーションシップからアリ、クモが大量投下される。 テレポーションシップは壊さなくていい。 途中カエル、エイリアンの増援がある。 それを早めに対処できれば問題ない。 ベース236奪還 最初にカエル、アリ、クモ。 簡単な稼ぎにも使えるステージ。 とにかく早めにシップを落として楽にする。 そこまで苦戦しない。 ベース236侵入 DLC最初の難関。 最初に緑アリ、次に左側金アリ、右側が開いて緑アリ&金アリ。 最後に消化試合の鎧カエル。 基本は4人で息を合わせて突入して少しずつ部屋制圧、アンカー破壊がいい。 それができないようなら、ウイングダイバーかフェンサーがある程度敵が減ったときに突撃。 アンカーを破壊してまた仲間の所に退く。 焦らない事。 地道に潰していく。 体力がきつくなれば一旦部屋にとどまって回復を集めるのも手。 ベース236防衛 鎧カエル大量。 最後に金アリ、銀クモも追加される。 ここは楽。 普通にやるだけでいい。 色々な方向から増援が来るので囲まれないようにする。 テレポーションアンカー1 第二の難関。 そこからドローン、ハチ、アリ、クモが大量湧き。 全アクティブではない。 一見全アクティブに見えるがそうではない。 その為端から潰していくとそこまで苦労はしない。 楽なのはエアレイダー。 これだけ壊せればもうクリアしたも同然。 対エイリアン1 鎧カエル大量。 凄まじく強力な新装備の砲撃鎧カエルがでてくる。 最後に左上、下に金アリが追加される。 最初の3体カエルを倒すと増援。 右、中、左に追加される。 左上・左下には金アリも追加されるが、アクティブじゃない為最後に残しておくほうがいい。 まずは中、右に追加されたカエルを倒す。 そのあとに金アリでそこまで苦戦はない。 新装備の砲撃鎧カエルは優先で潰す事。 めちゃくちゃ火力がある。 一撃で5000程持っていかれる長射程兵器。 フェンサーの盾もすぐ溶ける。 輝くのはレンジャーのファングなどSRで狙撃。 エアレイダーは調子に乗って爆撃は危険。 全アクティブにしないように注意。 対侵略生物3 銀アリ大量、銀キング1。 非アクティブなので少しずつ釣れば簡単なミッション。 ソロでも稼げる。 建物が多い。 壊せれば一番いいが、エアレイダーの爆撃は危険すぎる。 少しずつ釣って戦うだけ。 対エイリアン2 鎧カエル大量。 増援が前方、それを処理すると右、その後左と前方に追加される。 最後の増援は鎧砲撃カエルが大量なので注意。 アリなど小さいのは一体もでない。 これは狙撃レンジャーが楽しい。 ヘッドショットで砲撃カエルを優先で潰す。 全アクティブな為とにかく火力で押す。 地底1 初見では失敗するかも。 最初前方の穴からクモがでてくる。 ある程度倒したら後方の穴からダンゴムシ。 これもある程度倒すと前方と左上からクモ、銀クモなどがでてくる。 正直全部覚えてない・・・。 ここで安定するのは最初前方のクモをみんなで処理。 ある程度倒したら、誰か一人でも後方に行きダンゴムシを処理する。 そのダンゴムシ湧きポイントにみんなで集合して近づく敵を倒す。 それだけ。 終盤の湧きでその篭り場所奥が開いてダンゴムシ&火炎放射エイリアンが湧く。 その時に誰か対処すれば問題ない。 レンジャーは貫通武器がいい。 やっぱりスレイド安定。 ウイングダイバーはサンダーボウで足止めがいいかも。 エアレイダーは入り込まれないようにうまいことタレットを置く。 フェンサーはヘルフレイムで燃やす。 地底2 難関第三弾。 これはやり方がわかれば難しくはないが時間がかかる。 基本情報として巣型アンカーに攻撃があたると全アクティブになる。 アンカー4つ壊すと銀クモ大量湧き、5つ破壊で金アリ大量湧き。 まずは開幕、アラネア全無視して左下の穴を目指す。 途中極力攻撃しない。 近づかれたら攻撃する程度で。 巣は絶対に攻撃してはダメ。 全員揃うまでこの穴の入口側で戦う。 ここにもアラネアがいるのでそれを処理、クモも倒す。 4人揃えばベストだが、だいたい誰か1,2人は捕まることがある。 最低2人、できれば3人集まれば助けるよりも奥の洞窟制圧を先にする。 奥は緑アリのアンカーがあるのでそれを破壊する。 前提でも上げたように巣に攻撃すると全アクティブになるのでみんなで対処する。 一旦処理すれば非アクティブになる。 奥に篭れば全アクティブにならない限り敵はほぼこない。 奥を制圧、全アクティブを処理した後は仲間を助けに行く。 4人揃えばこの篭もり地点の上にあるアンカー&アラネアを倒す。 これで準備は完璧。 あとはこの場所から見えるアラネア、巣アンカーを壊すだけ。 巣は硬いのでみんなで強力してできるだけ1回で壊したい。 ちなみにこの篭もりポイントから見て左アリ、中赤アリ、右中段ハチ、上奥クモのアンカー。 赤アリとハチは後に回すと楽。 残りアンカー2つになると銀クモ大量湧きなので奥に下がりながら倒す。 ちょうど奥の曲がり角あたりがベスト。 最後のアンカーになると金アリ大量。 これも同じで奥に下がりつつ対処。 その後は消化試合で最後のアンカーとアラネアをゆっくり処理すれば終了。 対エイリアン3 DLC最大の難関。 これだけはまだハッキリと攻略法が見えない。 ディロイ、鎧カエル、幼生カエル大量。 最初ディロイと鎧カエル。 カエルを一定数倒すと幼生カエルがでてくる。 この幼生を一定数倒すとさらに増援幼生。 これも一定数倒すとディロイ&鎧カエルが大量で殺しに来る。 そのカエルを一定数倒すと青幼生カエルの増援がある。 最後のディロイ&鎧カエルでだいたい死ぬ。 そこまでは今までのミッションがクリアできるならいけるはず。 エアレイダーがいればかなり安定するがそれでも厳しい。 私なりの対処法は、その最後の増援でまずは右側のカエルを対処する。 右からはマシンガン、砲撃、ショットガンのカエルが計3体でてくる。 これを真っ先に処理することで退路ができる。 あとは振り向いて開始地点側から大量のディロイ、カエルが来るのでそれを倒していく。 青幼生は・・・なんとか殺されないようにがんばるしかない。 ウイングダイバーは遠距離武器でディロイを倒す。 私はプラズマ・グレートキャノンを使いましたが、MONSTER、ライジンでもいいと思う。 エアレイダーはウォーバルガにガードポストくっつけて殴る。 ディロイは攻撃届きにくいのでカエル絶対殺すマン。 青幼生がでてきたらバルガから下りないこと。 捕まったら死ぬ。 KM6はバルガに当てないように撃つ。 フェンサーはカエル処理係。 ガン盾でなんとかなる。 私がやったときは味方全滅してしまい、ひたすらダッシュで画面ギリギリまでダッシュ引き離しでがんばりました。 山もダッシュで登る!青幼生は回復薬変わりに潰す。 時間はかかるがとにかく距離を取れば勝てる。 盾最強。 対侵略生物4 愉快な金アリ大量。 最後の増援で全方位から出てくる。 ミサイル祭り。 遠距離で湧くのでミサイルで潰せばいい。 最後の囲まれるのがキツイので、最初にマップ端の角に集まれば特に苦労はない。 対前哨基地 前哨基地破壊。 通常ミッションの方が武器的に難しかったような・・・。 初見は失敗するかも。 パターン掴めば楽だが時間がかなりかかる。 最初は基地とカエル。 カエルはいっぱいいるのでさっさと倒す。 その後通常ミッションの基地と同様に下側の砲台、特に緑レーザーを優先に壊す。 上側の砲台は余裕があれば壊す。 無視してもいい。 下側の砲台が壊れれば真ん中のハッチを攻撃する。 処理しつつハッチを攻撃。 一定ダメージで幼生カエルがでてくる。 これは無限じゃないので、一旦基地への攻撃をやめて処理する。 銀クモと金アリのシップ。 これを速く処理しないと面倒なことになる。 かなり高い位置を飛んでいる。 そしてこの処理後、また基地を攻撃してると次は鎧カエルの増援。 砲撃が多め、倒すまでは基地からの湧きが止まるかも。 これが終わればやっと終わり。 あとは基地を破壊するのみ。 落ち着けば簡単なミッション。 おまけ レンジャー部隊ミッション13 ミッション13から野良レンジャー4人でプレイしました。 やり方はだいたい同じ。 EMCXを呼び出してゴリ押し。 ヘリのHU04ブルートSA9もかなり強力。 私はヘリ苦手なのでEMCXでした。 ただ、EMCXは功績が一度しか貯まりません。 壊されたらおしまいなので要注意。 幼生増援2回目の時に呼び出すのがいい。 崖がちょうど壁になるので被弾も少しは抑えられる。 一人はその右側対応、他は開始地点側に押し寄せる敵を倒す。 うまくかみ合えばクリアできる。 10回くらいやり直す覚悟でがんばろう。 14は特に苦戦しませんでした。 逆にレンジャーの方が楽かもしれない。 15も問題なし。 最大の難関13さえ乗り切ればどのミッションもクリアできるでしょう。

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【地球防衛軍5】大型DLC第2弾「スーパーチャレンジ」の情報まとめ

地球 防衛 軍 5 dlc 攻略

追加ミッションパック2 「スーパーチャレンジ」 ここは地獄の二丁目。 エリート隊員に贈る底の抜けた絶望。 10種類以上の超高難度を収録した追加ミッション第2弾は、見たこともない究極の絶望感が待ち受ける。 厳選された超難関ミッションにはゲーム本編の高難度ミッションのみで遭遇したアノ亜種までもが大挙して押し寄せ、しかもこの追加ミッションだけの新たな装備のエイリアン、そして敵兵器までもが襲来する。 さあ、ここから先は地獄の二丁目。 底の抜けた絶望にEDFはどう立ち向かうのか!?• 軍曹のアノ武器も登場。 35種以上の武器や兵器を追加。 2度目の緊急事態を受けて、再び全地球防衛機構軍EDFでは各歩兵部隊にEDFが持てる技術の粋を集めた最強の武器/兵器の数々を緊急配備することを決定した。 これらの新兵器の数々には、より厳しい戦場へ身を置く各歩兵部隊の戦力を格段に向上させるものが揃えられており、高難度制覇を目指すエリート隊員諸君には垂涎の代物と言えよう。 人気キャラクターとなった「軍曹」だけが装備していたアノ武器もついに登場する。 さあ今こそ運命に抗え。 不可能を可能にするのだ。 EDFに備えはある。 追加ミッションパック1 「エキストラチャレンジ」 ここから先は修羅の道。 異星生命体プライマーから腕に覚えのある優秀な隊員に向け、10種類以上の超高難度作戦を収録した追加ミッションパック1という挑戦状が叩きつけられた。 ゲーム本編では高難度のミッションでのみで遭遇した様々な亜種が大挙して登場。 しかもゲーム本編には登場しなかった新たな装備のエイリアンまでもが襲来する。 さあ、ここから先は修羅の道だ。 志あるものよ立ち上がれ。 30種以上の新たな武器や兵器を追加収録。 この緊急事態を受けて、全地球防衛機構軍EDFでは各歩兵部隊にEDFが持てる技術の粋を集めた最強の武器/兵器を緊急配備することを決定した。 その数は30種類以上。 これらの新兵器の数々には、より厳しい戦場へ身を置く各歩兵部隊の戦力を格段に向上させるものが揃えられており、高難度制覇を目指すエリート隊員諸君には垂涎の代物と言えよう。 さあ今こそ運命に抗え。 不可能を可能にするのだ。 EDFに備えはある。 フェンサー専用武器 「しあわせそうな抱き枕」• 配信日:12月7日(木)• 価 格:300円(税込) 抱き枕に擬装したハンマー。 外見は異なるが、ヴィブロ・ハンマーと同等の性能を持つ。 フェンサーの装備は威圧的な外観であったため、基地周辺の市民から反発の声があがっていた。 それを考慮し、威圧感のない形状への擬装が進められていた。 さらに、人々の理解を得やすいよう、平和的なペイントが施されている。 凄まじい振動を発生させ、命中した物体だけでなく、その周囲一帯を粉砕する。 振動は物体を伝わって広がるため、空中の敵には効果がない。 また、振りかぶった時点から振り下ろすまでの間、超振動によって周囲に空気の壁が形成され、攻撃された際のダメージを減少させる効果がある。

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