ランス城。 ランス10 逃げずに1周目→2週目|をと|note

エランス城

ランス城

登場作品:1 - 01 - 2 - 02 - 3 - 03 - 4 - 4. 1 - 4. 2 - 5D - 6 - 戦国 - クエスト - 9 - 10 - 鬼畜王• 生年月日:GI998年1月5日生まれ【4】• 職業:フリーの冒険者、戦士【3】 - 放浪の剣士、キースギルドの契約戦士、英雄 自称 【4】 - キースギルド所属の戦士【6、鬼畜王】 - 冒険者 キースギルド所属 、ランス城の城主【ランスワールドノート】• 技能レベル:剣戦闘LV2、盾防御LV1【4、鬼畜王】 - 剣戦闘LV2【6】 - 剣2、冒険2【9、ランスワールドノート】• レベル:LV10 -?? 特技:女を濡らす事! !【3】 - 女を濡らす事、自己中心的な考え【4】 - 女を濡らす事、モンスター退治【鬼畜王】• 目標:世界征服、世界中の美女をモノにする【6】 - 世界中の美女をものにする、シィルの氷を溶かす【9】 このシリーズの主人公。 鬼畜戦士の異名を持つ。 高い戦闘力と決断力、そして強運(悪運)とカリスマを兼ね備えているものの、行動の原理は「いい女を抱くこと」にあり、そのためには鬼畜な手段を平気で取る。 ピンチの美女を救えば抱いてお礼させ、悪事を働く美女は抱いてお仕置きする。 反面、不細工な悪女や気に入らない悪人は問答無用で殺してしまう。 女はあくまで成人してからが食べ頃と思っており、は将来自分がモノにする女に手を出す存在として嫌う(ただし、見た目は少女でも年齢が問題無い場合は抱くこともある)。 なお、後年の作品では古い作品と比較して性格が多少丸くなっており、初期のリメイク作品も現在の丸い性格寄りになっている。 を集めることが趣味で、珍しい貝殻を見つけると狂喜するほか、抱く相手にも渡したがらない。 だが大抵何らかの理由で割れてしまうので泣きじゃくり、シィルに八つ当たりする。 筋金入りのスケベではあるが、無闇に残虐な性格ではなく根っからの悪人というわけでもない(鬼畜王ランスでは創造神ルドラサウムからは「君の心は安息を求めている」「真の鬼畜じゃないもん」と本質を見破られるシーンもある)。 「邪魔な男は全員ぶっ殺す。 世界一の男の俺様に抱かれるのは女にとっても最高に幸せだ」と疑いなく思っているが、それゆえに「そんな自分が好かれるはずがない」と内心自覚しているため、好意を率直にぶつけられると弱かったりする。 同様にシィル、シーラ、ウルザのように好意を持ってくれている女性に対し意外なほど自信がない。 ほぼ女性に限られるが、子どもなど本当に弱い者に対しては優しさを見せる事もある。 そのため、本人が思っている以上に彼を好いている人物は多い。 美女を見るとHしたがるが、連れまわす仲間は選んでおり、長年冒険に付き添ってきた女達のことは大切に思っている。 また、そんな彼女たちのピンチには冷静さを失うこともある。 特にランス自身は絶対に認めないが、シィルは特別な存在である。 ランスには才能レベルに限界が無いため、数値上は闘い続ければ無限に強くなっていくことになる。 人間の寿命では魔王を倒せる程度にまでレベルを上げることは難しいが、先々代の魔王ジルが当時人間で魔剣カオスの所有者だった先代魔王ガイに死ぬ寸前まで追い詰められて(ガイは二重人格であったため倒す寸前に闇人格へ変わってしまった)いるため、レベルを上げていけば現役魔王でも倒す事は可能と思われる。 また、一級神以上は相手のレベルを一瞬で下げる、を停止するなどが可能であるため、レベルを上げても正面から勝つことは無理であると思われる。 なおかつ、レベルがどうあってもゲームの進行次第では、不意打ちやによってあっさり殺される展開もある。 また、冒険が終われば気の抜けた生活に戻ってしまうため、続編ではレベルが下がっている(普段の鍛錬を怠らなければ人類最強らしい )。 抱いた女の子のレベル限界を引き上げる特性を持っているが、抱いた回数にかかわらず影響を受けない子もたまにいる。 ランスは自分の出生を知らないため、名前しか分かっていない。 アイスの街の住民登録にはフルネームが必要なため、住民票には「 ランス・スーパーキング」と登録している。 TADA曰く「本名はランス・クリアあたりにしておこう」と決められた。 幼い頃、隻腕の騎士にゴモラタウンへ連れられてきたが、騎士はすぐに息を引き取ってしまったため、それ以前のランスの素性はわかっていない。 いつかは世界の王になって凄いハーレムを作るという、ろくでもない夢を持っている。 子供ができるといろいろ面倒なので避妊魔法をシィルに常にかけさせていた。 1 リーザス王女リアの悪事を暴き、惚れられる。 2 カスタムの街の地中陥没事件を解決。 3 19才。 リーザス国がヘルマン国に奇襲制服された時に解放軍に参加。 魔剣カオスを取得し、ヘルマン最強の男トーマを倒し、魔人ゼス、魔人アイゼル、魔人サテラを倒す。 魔王ジルを再封印した。 4 19才。 浮遊都市イラーピュを墜落させる。 5 19歳。 レベル10に下がっていた。 これはシィル曰くしばらく戦闘なしだったからであるらしい。 使い魔フェリスをフセイ 人間の女性で言えば月経 であるのに無理矢理犯した。 6 21歳。 使い魔フェリスとの間に子供が出来ていたことが発覚。 タマネギにそそのかされてリズナ相手にを捨てる。 戦国 強くて美人で純真な性格の上杉謙信の真っ直ぐな告白を受け、完全に気後れしてダッシュで逃げ出した。 開き直った後はその好意を当然のものとして受け取っている。 貴重な「中華貝」を割ってしまい、号泣した(幸い他の貝は無事手に入れた)。 ゲーム終盤、氷漬けとなったシィルを救うためにカラーの森へ行く決意をする。 クエスト シィルを救うべく、カラーの森へ向かうが、カラーの女王から禁欲の呪いモルルンをかけられてしまう。 また、同作では父親としてのランスという新たな姿が見られる。 JAPANでは山本五十六に子供が誕生したと聞かされ会うように勧められると物怖じする姿を見せたり、リセット=カラーという娘が登場して実際に絡んでいるうちに「親バカ」な面を見せたりする。 また、進め方によっては後日談で他にも子供ができたことが判明する。 9 氷漬けのシィルを救う方法がヘルマンにあると聞いたことでヘルマンに潜入する機会を伺がっていたところ、パットンの要請に渡りに船と応じる。 革命軍に参加し精鋭部隊「無法者」の大将となり皆を引っ張っていく。 またヒロインに対して真面目に口説き落とそうとするなど今までとは違ったアプローチをかける。 10 第一部では、人間軍総統として、人界に攻め込んできた魔王ケイブリスとの死闘を演じた。 第二部では、リトルプリンセスの覚醒を阻止する為無理矢理血の継承を行って魔王の座を引き継いだ。 5年ごとに魔王の血の力に屈しかけてはリセットに治して貰っており、15年後に人間側の最終兵器の力と大怪獣クエルプランの襲撃によって魔王の力を放棄。 その後魔王の力の象徴たる魔血魂を子女と共に破壊しこの世から魔王という存在自体を消滅させた。 鬼畜王 20歳。 ヘルマンで、盗賊団の首領をやっていたがルーベラン率いるヘルマン軍警備隊により壊滅させられ、命からがらリーザスに逃亡。 リアと婚姻を結びリーザス国王に就任する。 シナリオによってはほかの女性との間に子をなしている。 シィル・プライン• 登場作品:1 - 01 - 2 - 02 - 3 - 03 - 4 - 4. 1 - 4. 2 - 5D - 6 - 戦国 - クエスト - 9 - 10 - 鬼畜王• スリーサイズ:B83 W58 H85【3、4】• 生年月日:GI1000年2月10日生まれ【4】• 職業:ランスの奴隷、魔法使い【3】 - ランスの奴隷【4、6、鬼畜王】 - ランスのお供【ランスワールドノート】• 技能レベル:魔法LV1、神魔法LV1【4、6、鬼畜王】 - 魔法1、神魔法1【ランスワールドノート】• レベル:10 才能限界値80 【6】 - 35 80 【ランスワールドノート】 - LV19 最大80 【鬼畜王】• 特技:料理と洗濯【3】 - 料理、洗濯【4、鬼畜王】• 目標:ランス様と平穏な日々を過ごす事【6】• XXX:いつもランス様と……【鬼畜王】 この作品群のヒロインでランスの。 ピンクのもこもこヘア(濡れるとセミロングになる)。 天才とまでは言えないが攻撃も回復も出来る優秀なであり、戦闘から家事全般、内職、夜のお世話までこなすスーパー召使いでもある。 元は偉大な魔法使いを祖父に持つゼスの良家の出だったが、修行の旅の途中に騙されて悪徳奴隷商人に捕まってしまい、ランスに買われることとなった。 その時かけられた絶対服従のはすでに自力で解除しているが、ランスを好きになったのでその後も自らの意思で付き従っている。 なんとか奴隷の地位からパートナーに昇格したいと思っているが、ランスには否定され続けている。 冒険後はランスほどではないが、同様にレベルが下がっている。 シリーズ恒例で、毎回一度はランスとはなれ離れになる。 元々の限界レベルは30程度だったらしいがランスに散々抱かれて限界が80程度まで上昇している(ゲームシステム上、上限は一定していない)。 1 ヒカリ=ミ=ブランの情報を集めるためパリス学園に潜入する。 調査のためとはいえ学校に通えるのがとても嬉しそう。 終盤にランスに対抗するためマリスに浚われる。 2 マリアの迷宮をクリアする直前にランの妖体迷宮に飛ばされ、そこでバードをパートナーにメインキャラとして活躍する。 3 17歳。 終盤でジルと共に異次元に落ちたランスを救おうと次元の隙間から上半身を乗り出してランスを引っ張り、結局自分も異次元に落ちてしまうが、途中でランスがブロマイドを踏み躙った光の神によって異次元(つまり元の次元)のどこかに飛ばされる。 4 飛ばされたイラーピュではレベルが下がっていたため、食堂の店主フロンソワーズに人質に取られてランスのレベルが上がるまでは食堂でウエイトレスをさせられる(ただそのほうが冒険より楽しそうに働いている)。 ランスが居ない所でかなみに命を狙われ、その際に絶対服従の魔法を既に自力でキャンセルしていることが明らかになる。 闘神ユプシロンが再起動後、ユプシロンに囚われ、魔力供給源にされる。 1、4. 2 当時のランスの家があったアイスの同じ町内の出来事なので冒険に参加せず留守番をしており、4. 1の最初と4. 2の最後にしか登場しない。 そのかわりピンクのもこもこヘアにマスクで目元を覆ったピンク仮面が登場する。 その正体は-気付いていないのはランスとあてな2号だけである。 5D しばらく戦闘が無かった為、ランスと共にレベルが下がっていた。 迷い込んだ玄武城でリズナに騙されかけ、玄武城に一人取り残されるが、気付いたランスが引き返し、代わりにバードを置き去りにして脱出する。 コパンドンがランスに自分かリズナかシイルの誰を選ぶか詰め寄り、ランスはシイルを選ぶ。 6 19歳。 ランスと観光でゼスに行くが、旧体制のゼスでは魔法使いのシイルは一級市民、ランスは二級市民の奴隷扱いされ、引き離されてしまう。 この時、アリスの館7収録の『ランス6その後』 ランス6の後日談 によればランスを探してあちこち彷徨い歩いた結果、たまたま生家の近くに辿り着き、母親らしいピンクの髪の後姿まで目撃しているが、よりによってそんなタイミングでアイスフレームのメンバーに捕まり、ランスと合流している。 夢で黄色いトリに「運命の相手と電卓キューブに行って課題をこなすと独自の武器が手に入る」と言われ、ランスと電卓キューブでのクエストをこなすと「シイルフィード」が手に入る。 ただし以降の作品では単独の戦闘ユニットとして参加していないので引き続き所有しているのか不明。 戦国 ランスと共にJAPANに観光に来た所でランスと信長が意気投合してしまい、ランスが織田家の裏番となってしまったため、事あるごとに「おうちに帰りましょうよ」と言っている。 ゲーム終盤にリトルプリンセスによって氷漬けにされて織田家に預けられている。 クエスト ランス城が出来た際にJAPANより移送され、紆余曲折の末パステルに解呪を受けるも魔王による呪いであるためにパステルでは解呪できず、今だ氷漬け状態が続く。 「マグナム」による追加シナリオでは、一時的に呪いが解けるものの再び氷漬けに戻る。 9 真エピローグにてランスが入手したアイテムを使い、クルックーの尽力でついに解呪される。 10 復活後も変わらずランスに付き従い魔軍との戦いに身を投じるが、ケイブリス討伐後の祝勝会にてランスに恨みを持つバードの凶行により命を散らす。 しかし後に大戦中のシィルは未だ氷漬けの身であり、IPボディに魂を移した存在だったことと判明。 魔王となったランスにより改めて解呪、解放された。 鬼畜王 18歳。 物語当初ヘルマン帝国軍に捕らえられてしまう。 タイムリミットまでに救出しなければマダム・ゴルチによって責められたあげく自ら死を選んでしまう。 死亡させてもゲームは進行するが、志津香がラガールとの決闘で救出するフラグが立たない。 またそれとは別にランスが魔王化するフラグが立つ。 あてな2号• 登場作品:4 - 4. 1 - 4. 2 - 5D - 6 - クエスト - 9 - 10 - 鬼畜王• 生年月日:LP2【ランスワールドノート】• 職業:ランス家の居候【6】 - ランスのペット【ランスワールドノート】• 技能レベル:なし【6】 - 弓1、ラーニング1【ランスワールドノート】• レベル:人工物なので無い【6】 - 1 1 【ランスワールドノート】• 目標:折り紙世界一【6】 イラーピュに住んでいた魔女フロストバイン謹製の体。 人間に可能なことは全て可能な万能ぶりを見せる。 戦闘力が高くHもできるが、制作材料にランスの体液が混ざったため、設計と異なり頭が致命的に弱い。 しかしながら、性格は素直かつ従順で、「ご主人様」であるランスのことが大好きである。 また、日常生活において役には立たないが、冒険となると、非常に高い戦闘能力だけでなく寸分も狂わぬ正確なマッピング機能、電卓いらずの演算機能、暗闇も平気な望遠鏡のような等、色々と役に立ってくれる。 また、あらゆる声真似も可能。 試作品の運用テストということでランスに預けられる前にヴァージョンUPもしており、ランスの要望で乳首追加(あてなver2. 01)ランスの要望でアソコ追加(あてなver20. 02) 現在はランス家の居候で、普段はシィルの手伝いもせず近所の子供と遊んでいる。 ムシ大好きでちょっとSMちっくな変態エロが好き。 お酒では酔っぱらわないが、カキピーを食べると酔う。 それなりに有能なので『4. 1』や『4. 2』のようにランスのパートナーとして冒険に同行することもあるが、アイスの街にあるランスの家の留守番をさせられることも多く(ゲームが大作になると留守番になる傾向がある)、寂しい思いをしたりもしている。 4 全く登場することなくゲームをクリアすることもできる隠しキャラ的な扱い。 1、4. 2 シィルが留守番で、パートナーとして活躍。 1では、ランスの鬼畜計画である「バード変態プロジェクト」に協力している。 1でシイルに代わってマッピングをしていたが絵があまりに下手なので4. 2ではキサラに交代させられている。 5 レベルが存在するが、あくまでゲーム上の演出となっている。 一時的に暗黒ヒマワリに身体を乗っ取られてしまう。 6 2歳。 ランスの言えでお留守番中。 ランスの自宅でお留守番中で、ランス以外の人間の言う事は全く聞かなかったが、ランスが一時帰宅したことでそのままついてくる。 ランス城完成に伴いビスケッタ・ベルンズ以下数十名のメイド達を雇い入れた関係で、お留守番担当というより宝物庫の警備担当となった。 女性キャラクターで唯一、禁欲モルルンの効果を無効に出来、最初はランスに7発分も抱いてもらえたが、クルックーがあてなを「オナホール」と例えた(本人に悪気は無かった模様)結果、呪いが解けるまで抱いて貰えなくなった。 条件次第で左前のキャラの能力が自分より上だとその能力が上がる。 9 ランスの自宅の近くに住むようになった透琳と親しくなり、彼にヘルマン革命中のランスが軍師を求めている手紙を見せた。 ロッキー・バンク• 登場作品:6 - クエスト - 10• 技能レベル:槌戦闘LV1 ゼスの二級市民の男性。 小さいころから奴隷として働かせられながら育ち、幾多の死線をさまよいながらも生き延びてきた悪運を持つ。 優しい性格で孤児院の子供達には好かれている。 大斧を武器に戦う。 6 奴隷観察場で屈強な二級市民達に苛められていた所をランスに助けられ、彼を「ランス様」と呼んで慕っている(ただしランスは苛めている連中が気に入らないだけだった)。 その後ランスに付いて奴隷観察場を抜け出してアイスフレームに参加し、ランスの部下となる。 二級市民ゆえに知能が低く、言葉が訛っているが家事は万能で、シィル不在の際にランスの世話係をしていた。 男は要らない、とランスに幾度か捨てられたこともあったが、その度に舞い戻ってきている。 シィルが自分の境遇とは逆に奴隷の魔法使いであるため辛くあたることもあったが、後に素直に謝ったことでレベルスター神に気に入られ、才能限界に達する度に上限を引き上げられる。 ロッキーはメインメンバー扱いなので部隊から外せない。 クエスト あるクエストの2回目以降で登場。 その際、実は16歳だったことが発覚して皆に驚かれる。 ランス城が完成しても中に入れてもらえずうろうろしている。 10 第2部では精悍な大人の姿に成長したが内面や性格は相変わらず。 魔王の子供達の世話係として同行する。 カロリア・クリケット• 登場作品:6 - クエスト - 10• 技能レベル: ゼスの先代国王による異文化撲滅政策により滅ぼされたムシ使いの唯一の生き残り。 身体の中にあげは、毒やん、じいさま、火の子と4匹のムシを飼っており、それぞれに特殊能力がある。 精神年齢が低く人懐っこく、飴など甘いものが好物。 また、それぞれのムシ達にも好物があり、人一倍食べなければならない。 6 ゼス軍に焼き払われた廃村で孤独に生活していたが、ランス達と出会いアイスフレームの一員になる。 クエスト ランス城の完成パティーに招待されるも遅刻してしまい、到着した時にはもうパーティーは終わって誰もいなかった。 そのままランス城に住み冒険に参加する。 後日談では某自然保安委員会より「人間天然記念物」に認定されたが、彼女自身はあまりうれしくない模様。 サーナキア・ドレルシュカフ• 登場作品:4 - 6 - クエスト - 10 - 鬼畜王• 生年月日:GI780頃【ランスワールドノート】• 職業:無職【6】 - ランス城の門番【ランスワールドノート】 - 闘神都市の防衛隊長【鬼畜王】• 技能レベル:剣戦闘LV1【6】 - 剣1【ランスワールドノート】 - 剣戦闘LV1、盾防御LV1【鬼畜王】• レベル:22 才能限界値22 【6】 - 22 22 【ランスワールドノート】 - LV20 最大22 【鬼畜王】• 特技:剣術【鬼畜王】• 目標:どこかの国の騎士団に入隊する【6】• XXX:ランスと経験あり 数百年前、今は滅びた南の小国「ダラス」の騎士。 騎士道を重んじる堅物。 女性ながら騎士として育ち、自分が男でないことを悔やんでいる。 ランスと正反対に才能に恵まれず、何をやってもランスに勝てない。 4 イラーピュ(闘神都市)探検隊に参加したが、モンスターに捕まり、石化保存されていた。 解凍されたところをランスに助け出され、ついでにイタズラされまくっている。 6 19歳。 イラーピュ墜落後、ゼスに渡り、アイスフレームの行動隊長に取り立てられていたが、またもランスのせいで平隊員にされてしまった。 ランスの「俺が王様になったら騎士団長にしてやる」という約束を信じていたが結局守られていない。 クエスト ランス城完成の噂を聞いて騎士団長として頑張る為に意気揚々と訪れるも、ランス城の関係者のほとんどにはランスの知り合いが勝手に門の前に立っていると思われている。 マグナムで、ポスターを集めた際に出現するボスを倒すことにより登場。 後日談では54名のランス城の守備隊をまとめる騎士団長として活躍。 念願の仕事が出来て感無量だが、頑張りすぎて失敗も多々有り「うんこ騎士団」という蔑称で呼ばれることもあった。 鬼畜王 18歳 冬眠期間を除く。 墜落した闘神都市で防衛隊長をしていたが、ランスに制圧されると犯される。 アルカネーゼ・ライズ• 登場作品:クエスト - 9 - 10• 生年月日:GI1000【ランスワールドノート】• 技能レベル:槌1【9、ランスワールドノート】• レベル:38 才能限界値60 【9】 - 38 60 【ランスワールドノート】• 目標:いつでもアニキについていけるよう強くなる【9】 盗賊の親玉。 単純な性格をしている一方、自身の女らしさに関しては自信がない。 体を動かすスポーツなどが好き。 小さい頃から大きく強かったせいで男扱いされており、学校ではクラスの女子の代表としてなぜかいつも男子と対決するような立場に立たされていた。 同性からは慕われる一方、男から敬遠されていき、自身の頭の悪さなどもあって学校を中退した。 その後、職を転々とした末に夜盗に参加するが、どこへ行っても姉御扱いされて悩んでいる。 クエスト ヘルマンの廃ショッピングセンター「ハンド・トロール」を根城とした、世の中に絶望しもてない女達が集まる夜盗組織「ライオンマインド」を作りそのボスとなった。 禁欲モルルンのせいで女に飢えていたランスがギルドの紹介でライオンマインドの討伐をボスがLV35以上の美女だという噂だけで依頼を受けたことによって結果的に倒されて犯される。 その行為で自分を女として扱ってくれたことに喜びとランスの言動に器の大きさを感じて、「弟分」としてランスに従うようになった。 ライオンマインドを結成した一つの理由に、かつて「導く者」によって「魂の枷」を貰い受けて身に着けていたことにより魂の汚染が進んで絶望しかけていた事がある。 後日談ではファッションモデルになるとされている。 9 赤点補習を受ける羽目になったサチコに代わりクルックーの護衛としてヘルマンに同行していたところランスと出会い、そのまま「無法者」に参加する。 パットンやヒューバートを見て「ヘルマンには大きい男が多くて嬉しい」と喜んでいた。 クレイン・ゾルゲ• 登場作品:クエスト - 10• 生年月日:GI1000【ランスワールドノート】• 職業:逃亡者【ランスワールドノート】• 技能レベル:盗賊1、諜報2【ランスワールドノート】• レベル:15 38 【ランスワールドノート】 クレインは偽名で本名は不明。 「脅迫者クレイン」「知りすぎた女」「盗み聞きの魔女」など言われ、個人や国家のいろいろな秘密を知り、それをネタに脅迫して大金を得ているらしいと恐れられている存在。 リーザス、ゼス、ヘルマン、いくつかの自由都市、AL教とあらゆる組織から指名手配を受けて、国際犯罪人とされている。 その実は、望まぬとも秘密を聞いてしまう能力があるだけであり、脅迫行為などは全くの事実無根で、秘密を知られた者達から追われているだけの身である。 命の危険から身を守るためにステルス装備を身に付けており、頭から全身を装備で包むことによって姿を消すことができる。 迷宮で罠にかかっていたところをランスに助けられる。 ステルス装備によって誰もその姿を見つけることは出来いが、恩返しに夜中にランスの部屋に侵入したところを「美女の臭い」で気付かれ体を要求されるもLV15で抱けないので、見せることで恩を返す。 その後、ギルドから「討伐か捕獲」の依頼が出ておりボルボット城に隠れている情報を得て先に保護しようとしたランスの「リーザス、ゼス、コパンドンに影響力があり、いずれヘルマンの姫を落すし魔人も倒せる自分のそばであれば大した問題ない」との誘いに応じて仲間になった。 以後も幾度か自らの立場の危険性から、皆の迷惑になるまいとパーティーを抜け出そうとするが、「ランスのそばにいれば危険なのは結局同じ事」と仲間に諭されて定着するようになる。 その諜報能力をランスに偶然と称して利用されることもしばしばあり、クレイン自身はその行為を快く思っていないが、マグナムのIF展開中では、その能力が大いに役立つ展開となっている。 クレインを戦闘に出して進めると、ゲーム内のヒントをいくつか盗み聞きする事ができる。 マチルダ・マテウリ• 登場作品:クエスト• 技能レベル:格闘LV1 - カレーLV1 バードと共に旅をしている熱血格闘家の冒険者。 正義オタクの女の子で、特撮ものが好き。 強くてかっこいい正義のヒーローに憧れてそれを実践しようと日々努力を続けている。 しかし、その正義や悪の観念は非常に主観的なものであり、自らの重んじる正義のためには一切手段を選ばないなど、悪党並に立ちの悪い部分がある。 子供の頃にヘルマンの建国者を描いたザナゲスサーガを読んでヒーローに憧れるようになり、強くかっこいい正義の味方になって世の中を良くしたいと家出してヒーローを目指す。 各所で特訓中にバードと出会い、彼の態度に騙されて恋人となった、バードこそ勇者かもしれないと考え、彼の補佐に徹するつもりでいた。 ランスとサチコの会話を聞いてランスを「己のことしか考えぬ心なき悪党」として「悪・認定」し、ランスに挑むようになる。 初めて敗れた際にLV35に満たない状態だったので禁欲モルルンにかかったランスではHが出来なかったために他の男に処女を奪われるくらいならと、でした。 以後敗れる度に犯されてはLV1に戻り、ランスに関わるなと嗜めるバードを見限り、魔剣カオスをランスの家から盗んでまで挑んでも敗れ、ついにはカオスと共に行動中に邪悪に取り込まれてしまう。 マグナムのIF展開では魔剣カオスを所持していたために「導く者」に捕らえられ、カオスの進化の儀式でフェリスにカオスを突きたてたところをランス一行に止められ、ランスに「悪に染まった」お仕置きをされて以降はランスの冒険に参加するようになった。 ただし、ランスを「悪」と見なしているのには変わりなく「悪を打ち倒すためにあえて悪の仲間に加わる」という考え。 イベントでは、食事中にランス達の体力を消耗させるため、他の食べ物に唾をかけて一人で食べてしまう、訓練で城中を駆け回って周囲に被害を出している、体育館を勝手に自室にしてしまうなど、傍迷惑で厚かましい行動を繰り返している。 また、以前に呪われてランスを恨んでいる(と思っている)志津香に対し、自分と同類だと言って怒らせたり、人の話を聞かず勝手に会話を進めてウルザを辟易させるなど、人とのコミュニケーション自体も無茶苦茶である。 「レッドアカイダー」と名付けているうしを愛車にしているが、これも牧場から盗んできたものである(本人曰く「拾った」)。 しかし、ビスケッタにだけは頭が上がらない模様。 ビスケッタ・ベルンズ• 登場作品:クエスト - 9 - 10• 生年月日:GI999【ランスワールドノート】• 職業:ランス城のメイド長【ランスワールドノート】• 技能レベル:メイド2、格闘1、諜報1、統率1、経営1【ランスワールドノート】• レベル:20 38 【ランスワールドノート】 ランス城完成時にプルーペット商会から派遣されて来た、城の管理を行う16人のメイド集団のリーダー。 メイドの仕事に強い誇りを持っているメイドLV2の完璧メイドで、非常に気が利き、主を良く観察し何事も先んじる、主が皆まで言わずとも意図を汲み取るなど、仕事能力の高さを多々見せる。 しかし、非常に表情に乏しく表現が不器用であることから、本人はそのつもりがなくても、周囲からにらまれていると思われている。 このため、当初ランスは彼女から嫌われていると誤解されていた。 誤解が解けた後も、ランスは遠慮がちな態度をとっており、彼からは「さん」付けで呼ばれる。 ビスケッタ自身はランスを嫌うことはなく、ランスの捉え所のない性格、中途半端に端正な容姿、豪快を地で行く立ち振る舞い、溢れ出る覇気に、むしろランスを求めていた「理想の主」として仕えている。 ランスに抱かれることも、主の性の相手をするのもメイドの務めとして受け入れる(ただし、始めは色気がないとランスが中断した)。 クエスト ランスがミスをしてクエストに失敗し、城で怪我の治療をしている時に「御主人様の行く手を阻む迷宮の整理がしたい」と、冒険への同行を提案し、スパルタの技能の心得があることを示して参加するようになる。 9 ランスが寒いヘルマンに向かうと聞き、防寒用装備を整えて主を送り出す。 エピローグでは子供志津香&ナギ、ピグ達をもてなしている。 10 その高すぎるメイドの能力故に過去に主を堕落させてしまった事があるらしい。 魔王を継承した後も、エピローグより恐らく幽霊になった後もランスの忠実なメイドであり続けた。 ミラクル・トー• 登場作品:9 - 10• 技能レベル:魔法3、魔法科学1、付与1【9】• レベル:43 才能限界値66 【9】• 目標:まずは世界征服【9】 あまり有名ではないが知る人ぞ知る強力な魔法使い。 パットンと知り合いで、無法者に参加する。 ランス同様、尊大な話し方をして相手の話を聞かず勝手に納得しては話を進めてしまう。 9のヒロインの一人。 なぜかランスを気に入り、「カオスマスター」と呼んで、自分の腹心であるトゥエルヴ・ナイトに入れと薦める。 人の話を聞かないが、以外に社交性はあり、無法者内で行われた女子会には参加した。 ピグと仲が良く、その分身能力を研究しており、魔法使いであれば大抵自分の体を複数に分裂させる事はできるが、ピグのように分身体に魂を入れることは不可能だと言っている。 彼女のルートでは黄色いトリの夢を見てランスと電卓キューブでのクエストをこなすと固有武器の「電磁パルスの杖」が手に入るが、対人相手では微弱なダメージしか与えられず、ミラクルは作中でその有用性に気が付くことはなかった。 固有エンディングはランスとミラクルがかなり歳を取ることから他のルートと異なり完全なif設定となっている。 10 異世界とを繋げる魔法を習得し、魔王・勇者・神といった世界のシステムにも気づきつつある数少ない存在。 第2部では魔王との娘、ミックスを授かる。 破天荒さは相変わらずで、世界の秘密をより知る存在となるが、自身はあくまで裏方として魔王の子供達を導く。 魔剣カオス• 登場作品:3 - 03- 6 - 戦国 - クエスト - 9 - 10 - 鬼畜王• 身長:? kg【鬼畜王】• 職業:魔剣 元人間 【ランスワールドノート】 - 魔剣【鬼畜王】• 技能レベル:シーフLV2+剣戦闘LV1【鬼畜王】• レベル:-- -- 【ランスワールドノート】 - LV0 最大0 【鬼畜王】• 特技:女をあへあへ言わせる事【鬼畜王】• 目標:魔人を倒し、いつか人間に戻る【6】 かつてエターナルヒーローの一人として魔人を倒す方法を捜し求めて旅をしていた人間の。 三超神の一人プランナーに「魔人を倒す力」を望んだところ、剣の姿にされた。 と呼ばれ、魔人の持つ無敵結界を切り裂いたり魔人や使徒の気配を察知したりすることが出来る。 持っているものは邪悪に囚われるが、剣であるにもかかわらずよく喋り、非常にスケベである。 ランスとはスケベの同志で、「心の友」と呼ぶ。 一方で、たとえ外見が美女であろうと相手が魔人ならば躊躇なく殺そうとするなど、非情な一面も持っている。 3 ガイにジルの封印として使われ、以後長い間ジルを封印していたがランスによって解放される。 ランスとシイルが異空間に落ちた際にランスから離れてしまったため、魔剣としてセルに捕まり封印される。 6 ランスからの返却要請を受けたセルが封印したままゼスに届けるが、ランスに渡して良いのか逡巡するうちに奈落の底に落としてしまい、わざわざ拾いに行くはめになる。 クエスト ランスの家に放置されていたが、マチルダ=マテウリにより盗み出されて行動を共にしているうちにマチルダを邪悪に取り込んでしまう。 マグナムではマチルダと共に「導く者」に捕らわれているところをランス一行によって奪回された。 9 ランスの帯剣として始めから装備されているが、魔人が出ないためあまり乗り気でない。 鬼畜王 レッドの街でセルによって封印されているが、ランスによって魔人レイが倒されると魔人ジークがやって来てランスに化けてセルの元からカオスを盗めイベントが発生する。 1、3、4. 1、鬼畜王など。 ジョンブルポストのジョンブル?談。 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 8月第4週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 8月第4週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 9月第1週• 『ランス・クエスト マグナム パーフェクトガイドブック』197ページ• 『鬼畜王ランス設定、小説本 』87ページ• 『鬼畜王ランス公式設定資料集 』55ページ• 『ランス10公式サイト』キャラクター 自由都市• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』95ページ• 『鬼畜王ランス 公式設定資料集』55ページ• 『鬼畜王ランス公式設定資料集』9ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』51ページ• 『鬼畜王ランス 公式設定資料集』12ページ• 『ランスワールドノート』キャラ一覧 リーザス• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』52ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』48ページ• 『Rance VI -ゼス崩壊- ラフ画集』17ページ• 『Rance VI -ゼス崩壊- ラフ画集』17ページ• 『Rance VI -ゼス崩壊- ラフ画集』16ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』249ページ• 福山幸司 2019年6月7日. 電ファミニコゲーマー. 2019年6月12日閲覧。 アリスソフトユーザークラブ会報「ハニホン」Vol. 7 「戦国ランス後日談」• 『鬼畜王ランス 公式設定資料集』50ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』92ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』148ページ• 『「RanceVI -ゼス崩壊-」付属ブックレットマニュアル』27ページ• 『Rance VI -ゼス崩壊- ラフ画集』19ページ• 『Rance VI -ゼス崩壊- ラフ画集』124ページ• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 12月第2週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 10月第4週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 10月第4週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 10月第4週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 12月第3週• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 10月第4週• 『鬼畜王ランス 設定、小説本』15ページ• 『Rance VI-ゼス崩壊-ラフ画集』56ページ• 『Rance VI-ゼス崩壊-ラフ画集』56ページ• 『Rance VI-ゼス崩壊-ラフ画集』58ページ• 『Rance VI-ゼス崩壊-ラフ画集』38ページ• 『RanceIII -リーザス陥落- MANUAL』30ページ• 『鬼畜王ランス 公式設定資料集』27ページ• 『ランス10公式サイト』キャラクター 他• 『ランス10公式サイト』キャラクター 他• 『鬼畜王ランス 設定、小説本』15ページ• 『Rance VI-ゼス崩壊-ラフ画集』55ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』1ページ• 『Rance VI -ゼス崩壊- ラフ画集』115ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』8ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』13ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』13ページ• 20世紀アリス収録『アリスのえほん』150ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』217ページ• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 12月第3週• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』8ページ• 20世紀アリス収録『アリスのえほん』151ページ• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』9ページ• 20世紀アリス収録『アリスのえほん』150ページ• 20世紀アリス収録『アリスのえほん』150ページ• 『ランス5D公式サイト』ジョンブル報道官ページ 12月第2週• 『鬼畜王ランス初回版付属 設定、小説本』150ページ• 『ランス10公式サイト』キャラクター 他 ラ・バスワルド説明ページより• 20世紀アリス収録『アリスのえほん』151ページ• 『RanceVI-ゼス崩壊- 付属ブックレットマニュアル』25ページ•

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ルート&エンディング

ランス城

ミグランス城ベリーハードでは、以下の記憶の書がクリア報酬でランダムドロップします。 記憶の書 入手場所 対象キャラクター イスマイールの書 ミグランス城 (ベリーハード) エスクードの書 ミグランス城 (ベリーハード) 聖騎士の書 ミグランス城 (ベリーハード) カグツチの書 ミグランス城 (ベリーハード) 夢詠みの書 VH共通ですが夢詠みの書も道中レアマップでの宝箱で手に入れたいアイテムです。 2017年08月08日のアップデートでボス前宝箱からも低確率で夢詠みの書がドロップするようになりました。 バフやヒールは余裕をもって行いましょう。 気絶や睡眠付与のスキルで攻めよう バフやデバフも良いですが、上記のブレイクアクスなどの強力な攻撃を少しでも撃たせないために、速度の速いキャラに気絶や睡眠付与の状態異常攻撃をさせ続けるのも良いです。 気絶や睡眠などの状態異常攻撃はFEAR戦で非常に有用な手段です。 フィアー 親衛闘士 名前 レベル ドロップアイテム 親衛闘士 50(H) 粉砕のグローブ(H) ターン (ランダム) スキル名 スキル効果 1 通常攻撃 物理/単体ダメージ 2 アームハンマー 物理/単体ダメージ+気絶 3 ヒートインパクト 物理/全体火属性ダメージ ヒートインパクトが強烈なので連発されると少し厄介です。 ただし回復が追い付かないというほどでもないのでしっかり対処していれば他は問題ないです。 ボス戦 対魔獣王ギルドナ キャラクター名 レベル 弱点 耐性 吸収 魔獣王ギルドナ?? ターン スキル名 スキル効果 1 殴り 物理/単体ダメージ 2 吹き飛べ! 魔法/全体風属性ダメージ 3 これが本当の力だ! ランダムで味方一人のHPを1割にする 4 殴り 物理/単体ダメージ 5 消えてなくなれ!! 魔法/全体火属性ダメージ 全体魔法攻撃をいかに軽減させるかがポイントです。 相手の行動ターンはループしているので、魔法攻撃に合わせアナベルのエレメントウォールなどの全属性耐性のバフをかけると随分と楽になります。 うっかり3ターン目の「これが本当の力だ!」でターゲットになったキャラを落としてしまわないよう、受けた場合はサブメンバーとチェンジするか即座に回復を行うようにしましょう。 Lvが足りないと5ターン目で回復が追い付かない可能性があるので、チェンジがオススメです。 ヒーラーがターゲットにされたときのために2人配置しておくと安心です。 当サイトで使用しているゲーム画像や製品名等の著作権並びに商標権は当該コンテンツの提供元に帰属します。 URLをコピー 注目のおすすめゲーム 次元と時代を越える美少女収集育成超次元ゲームRPG キャラクター育成要素満載、豊富な策略で無限の可能性を導き出す!新作放置系RPG 三国世界に迷い込んだ少年になり、武将たちと出会い、戦い、有名戦役を経験して自分だけのヒーローになろう! 王道かつ最先端!! 美少女育成 放置系RPG 手軽に異世界を満喫!着せ替え充実で見ているだけでも楽しい、カラフルな3DファンタジーRPG! 次元と時代を越える美少女収集育成超次元ゲームRPG キャラクター育成要素満載、豊富な策略で無限の可能性を導き出す!新作放置系RPG 三国世界に迷い込んだ少年になり、武将たちと出会い、戦い、有名戦役を経験して自分だけのヒーローになろう! 王道かつ最先端!! 美少女育成 放置系RPG 手軽に異世界を満喫!着せ替え充実で見ているだけでも楽しい、カラフルな3DファンタジーRPG!.

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ランス (シャンパーニュアルデンヌ地方)のおすすめ観光スポット クチコミ人気ランキング【フォートラベル】

ランス城

概要 [ ] 人口は約18万人規模()の都市であり、ではに大きい。 かつてフランス歴代国王の聖別が行われた「」が所在する。 また、数多くの有名なシャンパン・メゾン(メーカー)が拠点を置いている。 由緒ある都市の地下には、総延長120キロに及ぶワイン貯蔵庫・カーヴが縦横に張り巡らされているなど、醸造の一大中心地でもある。 街のランドマークとなる、、、などは、のにも登録されている。 中でも、にがを戴冠式に導いたノートルダム大聖堂には、毎年約150万人の観光客が訪れている。 地理 [ ] ランス市は北部の都市。 のから東北東へ約130kmに位置している。 郊外には一面のが広がっており、という地名の語源は「平原」を意味するのに由来すると言われている。 このような自然の地形が、道路網の発達を促したとも言われている。 歴史 [ ] でのによるの ローマ支配以前のでは、この地にはの(Remi、仏語:)の中心的である()があった。 現在でもではランスをドゥロコルトルムと呼ぶ。 また現名のランス(Reims)は、レミ族(複数形Remis)の名が訛ったものと考えられている。 に遡る古い町で、3,4世紀の遺構であるマルス門()も残る。 のがこの地で聖別戴冠式を挙行した故事により、フランス王家の聖なる都市とされ、歴代国王の戴冠式が行われてきた。 ノートルダム大聖堂は12世紀の建立である。 にはがこの町で生まれている。 町はで戦場となり、破壊されたことがある。 1945年5月7日にドイツ代表ヨードル将軍が、連合国軍への降伏文書に署名を行った。 と(いずれも当時)がこの地で会見し、歴史的な独仏和解が行われた。 対外関係 [ ] 姉妹都市・提携都市 [ ] 姉妹都市• ( )• ( )• ( )• ( )• ( )• ( )• ( )• ( ) 教育 [ ] にはすでに学術機関としてが創設されていたが、期の1793年にフランス各地の大学同様に閉鎖された。 現在の市内には、1967年に再設置されたランス大学の他、ネオマ・ビジネススクールなどがあり、現在2万人以上の学生が暮らす一大となっている。 大学 [ ] 主な大学• ランス大学シャンパーニュ=アルデンヌ , URCA - ランス大学の後継としてに設立。 交通 [ ] トラムウェイ・デ・ランス から急行で1時間40分。 平日で1日に10本ほどの便があるが、どこに行くにもパリを経由しなければならず、かなり不便であった。 しかし、に、ランス郊外のブザンヌにのが開通しパリまでの所要時間が約45分、から約30分に短縮された。 市内交通は、にのが開通している。 鉄道 [ ] TGV [ ] 市内にTGVの停車駅はないが、ランス近郊のブザンヌにのが存在する。 路面電車 [ ]• に市内交通として整備された。 バス [ ] 路線バス [ ]• 市内の路線バスは現在市バスのみ。 路線数は24路線存在する。 道路 [ ] ランスは、の主要な網の交差点となっている。 高速道路 [ ]• パリ-ストラスブール高速道路()• アルデンヌ-ベルギー高速道路• カレ-ディジョン-リオン高速道路 観光 [ ].

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